Skip to main content

Jaké jsou různé typy pracovních míst ve zvukovém inženýrství?

Kariéra v oblasti audio inženýrství vyžaduje všestrannost a schopnost přizpůsobit se práci v různých zvukových formátech a aplikacích.Jednoho dne by inženýr mohl vyrábět album pro hlavního rockového umělce;Další den by mohl editovat filmový soundtrack nebo míchat klasický 120-dílný orchestry nahrávání deváté symfonie Beethovens.Mezi úlohy ve sortimentu Sound Engineering patří věci, jako je běh živého zvuku na koncertech, produkci rozhlasových a televizních pořadů, vytváření zvuku pro videohry, provádění zvukové poště nebo dokonce navrhování celé systémy veřejné adresy (PA) a nahrávací studia.

Záznam a míchací inženýři používají pro zachycení a manipulaci se zvukem více stopové rekordéry, míchací desky, mikrofony a efekty.Pracovní úlohy ve zvukovém inženýrství pro nahrávání nebo míchací inženýry mohou zahrnovat práci pro televizní a rozhlasové stanice, reklamní agentury, nahrávací studia, filmová studia a internetová výrobní zařízení.Inženýři nahrávání a míchání obecně pracují pod dohledem producenta.

Primárním úkolem inženýrů je zajistit, aby kvalita zvuku byla spokojenost zákazníků.To často vyžaduje několik pokusů a různých přístupů, dokud zvuk není v pořádku, takže trpělivost a diplomacie jsou důležitými vlastnostmi pro nahrávacího inženýra.Inženýr by nikdy neměl ztratit své chlad, i když se ve studiu zahřívají.Středně velká studia očekávají, že zvukové inženýři budou zdatní v záznamu i míchání.Za všechny aspekty výroby by například mohl být zodpovědný inženýr pracující na projektu alba pro nezávislou nahrávací společnost nebo umělce.Tyto úkoly zahrnují řezání počátečních rytmických stop, přehnané stopy vokálních a nástrojů, přidávání vrstev efektů a sestavení konečného mixu.Interlude, díky nimž jsou hry poutavější a realističtější.Vzhledem k tomu, že internetová zvuková a video technologie pokračovala v postupu, stal se k dispozici rostoucí počet pracovních míst ve zvukovém inženýrství pro talentované, webové důvtipné inženýry, kteří mohou vylepšit webové stránky.Nebo by mohli neustále cestovat s umělci na střední úrovni a hlavními nahrávacími umělci.Na místní úrovni živý zvukový inženýr obvykle pokrývá všechny základny: nastavení systému PA, reproduktory, mikrofony, zesilovače a efekty a spuštění všech kabelů na míchací desku.Ve velkých koncertních halách a produkcích pro turistické scény je obvykle alespoň jeden inženýr předního domu, který provozuje hlavní zvukový systém, a jeden nebo dva monitorovací inženýry, kteří se přísně zaměřují na poskytování přiměřené úrovně zvuku pro účinkující na pódiu, aby se slyšeli.