Skip to main content

Co dělá umělec pixelů?

Pixel je tečka, která je nejmenší částí jakéhokoli digitálního obrazu.Digitální obrázky mohou být tvořeny několika pixely nebo miliony, v závislosti na velikosti obrázků a jejich usnesení.První grafika videa a počítačové hry byla obvykle vytvořena s pixelovým uměním, což je typ digitálního umění, ve kterém je každý pixel zbarven a zastíněn, aby vytvořil větší obrázek.Umělci Pixel pracují v tomto digitálním médiu, obvykle se specializovaným rastrovým softwarem, který jim umožňuje snadno pracovat s jedním pixelem najednou.

Většina úloh 2D pixelů je pro ty, kteří chtějí vytvořit grafiku pro takové produkty, jako jsou mobilní telefony a další zařízení, která používají obrázky s nižším rozlišením.Jedná se o dvourozměrné obrázky, namísto trojrozměrných obrázků, které se dnes ve videohrách staly běžnějšími.Existují také úlohy umělců pixelů pro ty, kteří dávají přednost práci s vektorovým softwarem místo rastrových grafických programů.Vektorové programy také používají pixely, ale vytvářejí umělecké dílo jiným způsobem.

Například umělec na volné noze, který vytváří ikony, obrázky nebo pohyblivou grafiku pro hru, může s rastrovým softwarem vytvořit obrázky najednou pixel.Vektor software používá matematické vzorce, které představují body, tvary, řádky a úhly k vytvoření obrazu místo toho.Fotografie lze použít jako odkaz na vytvoření obrázků v tomto typu softwaru.Oba typy grafického vykreslování mají své použití a oba lze dokonce použít k vytvoření částí stejného obrazu.Pixelový umělec, který pracuje pouze s rastrovým softwarem, bude obvykle vytvářet primitivnější vzory místo obrázků, které vypadají fotorealisticky.Tento efekt lze vidět v rané grafice videoher, kde hladké křivky byly vzácné.Umělec pixelů může použít dithering, což je postupná změna stínu v řadách pixelů, k vytvoření plynulejšího vzhledu.Funkce anti-aliasing v softwaru to také promíchávají barvu směrem ven, aby se minimalizovaly drsné linie a poskytly linky v obrázku přirozenější vzhled.

Vzhledem k tomu, že většina pracovních míst 2D pixelů je pro grafické výtvory s nízkým rozlišením, může být dobrým kandidátem na toto médium někdo, kdo může vytvořit liniové umění.Většina z těchto grafik začíná základními výkresy počítačů.Každý pixel je poté vyplněn, aby se vytvořil celkový efekt.Veškeré digitální zobrazování vyžaduje použití pixelů, takže grafický designér, který je zdatný v základním pixelovém umění, se může naučit další metody vykreslování a expandovat do 3D modelování a dalších forem tvorby digitálního obrazu.