Skip to main content

Co je to 3D počítačová animace?

3D počítačová animace je typ animace vytvořené vytvořením a manipulací s digitálním modelem v trojrozměrném (3D) grafickém programu.Existuje řada způsobů, jak může být tato animace vytvořena, ačkoli často zahrnuje metody klíčovéhoframingu poněkud podobné těm, které byly použity v tradiční dvourozměrné (2D) animaci.Když je 3D počítačová animační scéna vnímána jako celek, je docela pravděpodobné, že samostatné prvky scény byly animované a vykresleny jednotlivě, a poté společně kompozily, aby vytvořily konečnou animovanou sekvenci.

Vytváření 3D počítačové animace obvykle začínáModelování objektu, který bude animován.Modelování je proces, kterým je objekt vytvořen ve virtuálním 3D prostoru, pomocí tvarů a různých nástrojů k vytvoření sítě pro objekt a poté na tento objekt aplikuje různé textury.Jakmile je model vytvořen, lze jej použít k vytvoření 3D počítačové animace.Pro tento typ animace lze použít různé metody, často v závislosti na použitém konkrétním programu, ale existují určité přístupy k takové animaci, které jsou běžné bez ohledu na software.Proces zvaný keyframing.To zahrnuje vytvoření klíčových rámců, které jsou upraveny a upraveny tak, aby vytvořily konečnou animaci.Například někdo, kdo chce mít míč převrátit přes stůl.Když animátor náhled na tuto 3D počítačovou animaci, míč začne na prvním rámci klíče a poté přesune do druhého rámce klíčů rychlostí založenou na době, kdy nastaví druhý klíčový rámec.

Přidání podrobností,Jako je rotace míče, jak se valí a změna rychlosti míče, aby se na začátku a na konci vypadala realističtější, by se provedla v následných krocích, dokud nebude konečná 3D počítačová animace dokončena.Tento proces se samozřejmě stává komplikovanější na základě složitosti animovaného objektu.Animace člověka, který se usmívá, je mnohem komplikovanější než výroba míče přes stůl, ale podobné metody se stále používají.Pokud scéna sestává z muže, který skočí nahoru a dolů, zatímco za ním hadice rozprašuje vodu a pes poblíž vrtí ocas, může být každý prvek vytvořen a animován samostatně.Tyto tři kusy budou poté vykresleny spolu se samostatným pozadím a různé vrstvy mohou být společně složeny za účelem vytvoření konečné scény.