Skip to main content

Co je to 3D fotogrametrie?

Fotogrammetrie je použití dvourozměrného (2D) obrazu nebo obrázků, jako je fotografie, aby člověku umožnil analýzu obrazu, aby provedl přesná měření velikosti a orientace objektů v obrázku z hlediskaPůvodní trojrozměrný (3D) prostor.Proces umožňuje osobě provést měření výšky, šířky a hloubky objektů na fotografii nebo podobném 2D obrázku, který pak lze použít k opětovnému vytvoření objektů, které mění ve 3D prostoru.U 3D fotogrametrie se aplikace používá k pořizování obrázků objektů, jako jsou fotografie, a znovu vytvoří původní objekt jako 3D počítačový model, obvykle pro použití v počítačové animaci nebo podobných aplikacích.

Tato technika je téměř stejně stará jakoSamotná fotografie a byla použita s některými z prvních zachycených obrázků DaguerReotype.S pokrokem v počítačích a technologii se však tento proces stal jednodušší, protože počítače dokázaly zvládnout mnoho technických aspektů fotogrametrie a provést potřebné výpočty na základě 2D obrázků.To umožnilo 3D fotogrametrii, aby se stala praktičtější a vedlo k řadě komerčních využití technologie.Spíše než jednoduše provádět výpočty, aby pochopili velikost objektu, z čistě matematických nebo geometrických důvodů se měření používá k vytvoření 3D modelu objektu.To lze provést pro použití v reklamách, filmech nebo řadě dalších potenciálních aplikací.Například reklama automobilu může obsahovat obrazy automobilu projíždějícím nedotčeným prostředím, které se zdá být příliš dokonalé pro skutečný svět, ale příliš přesné pro počítačové snímky (CGI).

Je to proto, že je to kombinace obou skutečnýcha CGI.Spíše než vytvořit 3D model automobilu a budov kolem něj prostřednictvím tradičních technik modelování CGI, lze použít 3D fotogrametrii k vytvoření neuvěřitelně realistických modelů.Je to proto, že počítačový software může pořizovat snímky automobilu, budov kolem něj a jakékoli další části prostředí na obrázku a provádět přesná měření každého řádku, úhlu a rozměru objektů.

3D fotogrametrie může dokonce dokoncebýt použit při vytváření textur pro modely, takže mapování textury je také založeno na původních fotografiích a vytváří ultrarealistické modely a textury.Vzhledem k obvykle velmi vysokému počtu polygonů modelů vyrobených touto metodou se 3D fotogrametrie používá pro aplikace, jako jsou videohry, zřídka.Pro realistické aplikace, jako je reklama a filmové speciální efekty, je však tato technika často ideální pro umožnění relativně snadného vytváření fotorealistických 3D obrázků