Skip to main content

Co je to rastrové skenování?

Rastrová skenování je metoda konstrukce obrazu pomocí vodorovných čar.Čáry mohou být analogové reprezentace obrazu, nebo mohou být sekvencí pixelů, ve kterých každá tečka představuje malou obdélníkovou oblast obrazu.Jedna z primárních aplikací technologie rastrového skenování byla v tradičních zobrazovacích zařízeních, jako jsou televizory nebo počítačové monitory.Některé počítačové tiskárny také používají metody rastrového skenování k konstrukci obrázků na papíře.Většina souborů digitálních obrázků je také uložena a rekonstruována pomocí technik rastrového skenování.na pravém okraji obrazovky.Řádek se vrací na levou stranu, spadne malé množství dolů a nakreslí další řádek obrázku.Když paprsek, který nakresluje obrázek, dosáhne pravého dolního rohu obrazovky, což efektivně označuje, že byl celý obrázek vykreslen, přesune se zpět do levého horního rohu, aby spustil znovu, což je akce známá jako vertikální opakování.K tomuto procesu dochází několikrát každou sekundu, aby se vytvořil hladký pohyblivý obraz.

I když rastrový sken je schopen vytvořit velmi realistický obraz, skutečný proces vytváří minutové množství téměř nepostřehnutelného zkreslení v obrázku.Na konci každé horizontální linie se musí paprsek vrátit na levou stranu obrazovky, která se nazývá zaškrtení nebo vodorovné opakování.Toho je dosaženo nejefektivněji tím, že skutečně nakreslí každou viditelnou linii mírným sklonem dolů směrem k dolnímu pravému obrazovce.Tímto způsobem se během horizontálního opakování pohybuje paprsek zpět v téměř rovné vodorovné linii.Ačkoli je to nejrychlejší způsob, jak nakreslit obrázek, ve skutečnosti to znamená, že monitor pomocí technologie rastrového skenování kreslí obraz zkreslený ve velmi nepatrném úhlu.to.Rastrové skenování obrázku začíná v levém horním rohu obrázku a postupuje stejným způsobem směrem k pravé dolní části.Místo uložení celé řady analogových informací se však obraz převede na malé obdélníky nazývané pixely, které lze nastavit na jednu barvu.Sběr pixelů ve vodorovných částech tvoří obrázek nejen v kódování souboru, ale také v paměti počítače, když je obrázek zobrazen.