Skip to main content

Co je hra na hraní rolí (RPG)?

Hry na hraní rolí (RPG) jsou stolní, počítačové nebo konzolové hry, kde hráč přebírá roli jednoho nebo více postav, často ve fantazii nebo nastavení sci-fi.Často, zejména ve hrách konzoly, ovládá hráč několik postav, které tvoří párty.Mezi typické postavy patří Mage, Cleric, Barbarian, Swordsman, Archer atd. Dnes jsou hry na hraní rolí obrovským žánrem videa a počítačových her, více než 1 miliarda USD (americké dolary) v ročních příjmech po celém světě.Nejnovější pohyb ve hrách na hraní rolí bylo směrem k masivně multiplayerovým online hrám na hraní rolí (MMORPG), jako je World of Warcraft , který má více než 11 milionů odběratelů (tvoří asi 62% trhu) a Maplestory ,,,který má podobné číslo.

Původ hry pro hraní rolí spočívá na počátku 70. let s hráči vytvořenými stolními RPG.První komerčně dostupná hra na hraní rolí, Dungeons and Dragons , byla vytvořena Gary Gygax v roce 1974 a od té doby hrálo asi 20 milionů lidí a prodalo knihy a vybavení v hodnotě 1 miliardy USD (americké dolary).Začínající jako specializovaný trh a hry na hraní rolí získaly kultovní následování.V 80. letech 20. století se objevila morální panika spojující Dungeons and Dragons se satanismem a sebevraždou, víra, která je zdrojem velkého humoru mezi dungeony a draky dodnes. Pro PC se hry pro hraní rolí začaly vyvíjet pro elektronická média.Z dlouhodobého hlediska by se ukázaly jako nejoblíbenější hry na hraní rolí, které outclingové stolní RPG s faktorem 100 až 1. Hry na hraní počítačů vyvinuly kult v průběhu 80. let.V roce 1987 byla v Japonsku vydána hra na hraní rolí semenné konzoly, která byla vydána v Japonsku, následovala vydání z roku 1990 ve Spojených státech.

Final Fantasy

by se stala nejoblíbenější franšízou na hraní rolí, která byla na celém světě přes 85 milionů jednotek. Final Fantasy VI a Final Fantasy VII , vydaná v letech 1994 a 1997, jsou často citovány jako nejlepší hry na hraní rolí, jaké kdy byly vytvořeny. Final Fantasy VII představila RPG do hlavního proudu v roce 1997Žánr do svého vlastního a učinit z něj zavedenou součást hromadných sdělovacích prostředků.Mnoho mimořádně populárních RPG by bylo vyrobeno v koncem 90. a 00, s vydáním World of Warcraft V roce 2004 je dalším hlavním milníkem, který poháněl RPG k ještě vyšší popularitě.

World of Warcraft

se zlomil mimo mužský teenager a mladý dospělý trh, protože hra je široce hraje dospělí středního věku, dospívající dívky a ženy.Takové hry poskytují kontext pro sociální interakci a spolupráci, na rozdíl od zjednodušujících her, které se zaměřují pouze na přímou konkurenci.Budoucnost pro hraní rolí se zdá být velmi slibná, přičemž každý rok se vydávají stovky titulů na počítačových a konzolových systémech s stále rostoucí grafikou a schopnostmi zpracování.