Co je hra na hraní rolí (RPG)?
Hry na hraní rolí (RPG) jsou stolní, počítačové nebo konzolové hry, kde hráč přebírá roli jednoho nebo více postav, často ve fantazii nebo nastavení sci-fi.Často, zejména ve hrách konzoly, ovládá hráč několik postav, které tvoří párty.Mezi typické postavy patří Mage, Cleric, Barbarian, Swordsman, Archer atd. Dnes jsou hry na hraní rolí obrovským žánrem videa a počítačových her, více než 1 miliarda USD (americké dolary) v ročních příjmech po celém světě.Nejnovější pohyb ve hrách na hraní rolí bylo směrem k masivně multiplayerovým online hrám na hraní rolí (MMORPG), jako je World of Warcraft , který má více než 11 milionů odběratelů (tvoří asi 62% trhu) a Maplestory ,,,který má podobné číslo.
Původ hry pro hraní rolí spočívá na počátku 70. let s hráči vytvořenými stolními RPG.První komerčně dostupná hra na hraní rolí, Dungeons and Dragons , byla vytvořena Gary Gygax v roce 1974 a od té doby hrálo asi 20 milionů lidí a prodalo knihy a vybavení v hodnotě 1 miliardy USD (americké dolary).Začínající jako specializovaný trh a hry na hraní rolí získaly kultovní následování.V 80. letech 20. století se objevila morální panika spojující Dungeons and Dragons se satanismem a sebevraždou, víra, která je zdrojem velkého humoru mezi dungeony a draky dodnes. Pro PC se hry pro hraní rolí začaly vyvíjet pro elektronická média.Z dlouhodobého hlediska by se ukázaly jako nejoblíbenější hry na hraní rolí, které outclingové stolní RPG s faktorem 100 až 1. Hry na hraní počítačů vyvinuly kult v průběhu 80. let.V roce 1987 byla v Japonsku vydána hra na hraní rolí semenné konzoly, která byla vydána v Japonsku, následovala vydání z roku 1990 ve Spojených státech.
Final Fantasyby se stala nejoblíbenější franšízou na hraní rolí, která byla na celém světě přes 85 milionů jednotek. Final Fantasy VI a Final Fantasy VII , vydaná v letech 1994 a 1997, jsou často citovány jako nejlepší hry na hraní rolí, jaké kdy byly vytvořeny. Final Fantasy VII představila RPG do hlavního proudu v roce 1997Žánr do svého vlastního a učinit z něj zavedenou součást hromadných sdělovacích prostředků.Mnoho mimořádně populárních RPG by bylo vyrobeno v koncem 90. a 00, s vydáním World of Warcraft V roce 2004 je dalším hlavním milníkem, který poháněl RPG k ještě vyšší popularitě.
World of Warcraftse zlomil mimo mužský teenager a mladý dospělý trh, protože hra je široce hraje dospělí středního věku, dospívající dívky a ženy.Takové hry poskytují kontext pro sociální interakci a spolupráci, na rozdíl od zjednodušujících her, které se zaměřují pouze na přímou konkurenci.Budoucnost pro hraní rolí se zdá být velmi slibná, přičemž každý rok se vydávají stovky titulů na počítačových a konzolových systémech s stále rostoucí grafikou a schopnostmi zpracování.