Skip to main content

Co je uživatelské rozhraní?

Uživatelské rozhraní popisuje jakýkoli mechanismus, kterým člověk interaguje se strojem nebo počítačem.Od automobilů přes toastery po osobní počítače má téměř každé mechanické a elektrické zařízení uživatelské rozhraní.Obecně se tento termín týká metody, kterou osoba interaguje s počítačem.V této oblasti nemusí uživatelské rozhraní pouze odkazovat na mechanismus interakce, ale na program, který to také umožňuje.Původně odkazoval na oblast, ve které lidský operátor způsobil, že průmyslový stroj funguje.Nezáleželo na tom, zda byl stroj komplikovaný výtah nebo jednoduchý vrták.Tento termín se nakonec migroval do jiných oblastí výroby a zpracování materiálů.Když se na trhu začala objevovat domácí elektronika, tento termín s nimi přišel do domovů lidí.

Široce rozprostřené použití termínu mu umožnilo přesunout se do ještě více technických oblastí.Nástroje, elektronická měřicí zařízení a dokonce i volantská kola používaly myšlenku.Počítače poskytly největší nový přírůstek do termínu uživatelského rozhraní.Počítačoví návrháři přijali větu pro vlastní použití v době, kdy se domácí počítače v polovině šedesátých let staly více možností.Uživatelské rozhraní bylo tak úzce spojeno s počítačovými rozhraními, že starší použití musela vyzvednout nové metody popisu jejich interakcí.Dva nejběžnější termíny pro průmyslový svět jsou rozhraní Man-Machine a rozhraní pro lidské stroje.Při zpracování a výrobě převzalo rozhraní operátora.V jiných oblastech tento termín jednoduše vymkl použití bez náhrady.

V počítačové vědě hraje uživatelské rozhraní o něco větší roli než v jiných oborech.Původně musela jen přijmout žádosti a výstupní odpovědi.V případě velkých strojů to mohlo být stejně jednoduché jako stisknutí tlačítka, které způsobilo, že polévka klesla do plechovky.U počítačů muselo uživatelské rozhraní také umožnit vstup nových příkazů.Musel dát počítači schopnost dělat více, než by to mohlo udělat dříve.

Tento nárůst významu se ještě více rozšířil s příchodem grafického uživatelského rozhraní.Tato počítačová rozhraní používají obrázky a pokročilé metody výběru, jako jsou počítačové myši, k zefektivnění interakce mezi osobou a počítačem.Termín se znovu rozšířil o pokrytí celého programu použitého jako rozhraní.Nyní byly věci, které přímo nesouvisely s lidskou interakcí, stále součástí termínu.