Skip to main content

Co je to vektorová hra?

Vektorová hra je typ videohry, která využívá speciální grafický displej vektoru, spíše než běžnějším rastrovým displejem.Způsob, jakým je generována grafika a metoda, kterou jsou nakresleny na displeji, jsou hlavními diferenciačními faktory mezi vektorovými hrami a jinými videohrami.Vektorová grafika byla populární v raných arkádových hrách, protože byla často podrobnější než blokovaná, pixelovaná grafika přítomná v rastrových hrách té doby.Bylo také krátké období, kdy byly pro domácí použití k dispozici vektorové herní systémy.Řada moderních her, zejména Flash Hry založené na založené na grafice vektoru, i když se nezobrazují na vektorových grafických displejích a je nepravděpodobné, že by byly považovány za skutečné vektorové hry.Mnoho vektorových her nabízí podrobnější grafiku ve srovnání s rastrovými hrami založenými na Pixel vykreslených podobně poháněným hardwarem.Většina vektorových grafických displejů však byla monochromatická a rastrová grafika mohla zobrazit řadu barev.Některé arkádové skříně vektorové hry měly na monitorech barevné překrytí, aby to nahradily.Okryny by mohly reprezentovat statické scény podrobně, zatímco vektorová hra poskytovala podrobněji pohybující se postavy a jiné věci než mnoho rastrových her.Zatímco samotný elektronový paprsek byl obvykle schopen zobrazovat pouze jednu barvu, některé displeje měly dvě vrstvy fosforu, které by mohly být osvětleny dohromady nebo samostatně, v závislosti na síle paprsku.To nechalo neschopnost vektoru zobrazovat elektronový paprsek k vytvoření složitého textu nebo velmi velkého počtu vektorů najednou, protože jediné hlavní nevýhody formátu.pro spotřebitelské televizory.Vektorové hry se také objevily v domácích systémech.Tyto vektorové herní systémy obvykle vyhradily monitory, aby zobrazovaly svou grafiku.Zatímco pro zobrazení vektorové grafiky není nutná speciální trubice katodových paprsků (CRT), pro kreslení vektorů spíše než na skenovací linky typické pro televizní soubory jsou nutné, spíše z geometrických primitiv, spíše různé ovládací obvody než bitmapy, než bitmapy.Moderní vektorová grafika se může výrazně lišit ve vzhledu od raných videoher, i když koncept je stejný.Přestože není zapojen žádný vektorový grafický displej, mnoho moderních her používá vektorové obrázky místo bitmapů.Vektorová grafika se běžně vyskytuje ve Flash hry a lze je snadno identifikovat skutečností, že vektory lze bez jakékoli pixelace škálovat nahoru nebo dolů.