Skip to main content

Co je to výběr akce?

Výběr akce je proces zahrnující, jak bude navržený inteligentní systém reagovat vedle daného problému.Jedná se obvykle o pole studované v psychologii, robotice a umělé inteligenci.Výběr akce je synonymem rozhodování a výběru chování.Shromážděná data jsou zkoumána a rozdělena, aby byla schopna je přizpůsobit umělým systémům, jako je robotika, videohry a programování umělé inteligence.

Většinu dat v životních vědách lze a experimentovat, aby se vyvolala proměnnouOdezva.Všechna živá stvoření mají svou vlastní instinktivní reakci na jídlo, predátory a kamarády.Vytvoření kontrolovaného prostředí, ve kterém je pozorována studovaná zvířata, aby vždy prováděla různá řešení různých problémů, poskytuje vědcům a programátorům základ pro pokrok jejich studie.To zase vedlo výzkumné pracovníky a programátory ve snaze znovu vytvořit tyto instinktivní reakce kontrolovaným způsobem.Odpovědi zase lze recyklovat pro novou dávku výběru experimentálních akcí.Hlavní příklady výběru akcí najdete ve hrách a programování umělé inteligence.V počítačových hrách to lze nalézt u střelců z první osoby (FPS), jako je

Halo

a Counter-Strike.k úkolům.Průvodce by byl vždy založen na předmětu, který je vzorován z člověka nebo zvířete.Pro většinu, pokud ne všichni vědci a programátoři, bude muset být vždy umístěn na místě, kde je prostředí nepředvídatelné a vždy se mění.Subjekt bude také muset reagovat včas při provádění řady úkolů.Musí také interagovat se skutečnými živými lidskými bytostmi, aby přinesl randomizační faktor.Jedním z primárních faktorů, který nutí vědci a programátoři intenzivně studovat toto pole, je doba odezvy.S každým úspěšným experimentem, kde se subjekt naučil akci, se objeví jiná cesta akce.To zase způsobuje složitější předmět ve srovnání s předchozí verzí.