Skip to main content

Co je umělá architektura?

Umělá architektura je rozvíjející se, odvážný, nový směr v architektuře, který se týká vývoje výpočetních metodik a algoritmů, které vytvářejí přirozeně vypadající architektonické formy.Umožňuje algoritmům generovat smysluplná řešení problémů architektonického designu a počítač je považován za spolupráci v procesu návrhu místo jako hloupý pracovní kůň.Počítačová věda, umělá inteligence, architektura a počítačová grafika se protínají v oblasti umělé architektury.Je také známý jako algoritmická architektura nebo algoritmický design.Tradičně byl software, jako jsou programy CAD, používán k lepšímu vizualizaci návrhových konceptů v mysli architektů.Software automatizuje opakující se a únavné manuální úkoly a používá se jako nástroj.I když provádí rozsáhlé výpočty, ukládá nebo mění pouze návrhy nebo procesy přítomné v mysli architektů.

Naproti tomu umělá architektura umožňuje počítačům vytvářet zcela nové struktury simulací složitých přírodních jevů nebo pomocí generativních procesů.Skriptovací jazyky jsou inovativně integrovány do softwaru CAD, což umožňuje algoritmům dělat mnohem více.Algoritmy se stávají spolupracovníky v procesu navrhování a používají genetické systémy, gramatiky tvaru a matematické modely k navrhování nepředvídatelných a jedinečných struktur.Tento přístup přesahuje přímé programování pomocí skriptovacích jazyků k kodifikaci záměru návrhu, což nakonec umožňuje softwaru inteligentně navrhovat koherentní struktury.návrhový software.Struktury generované algoritmy lze dokonce vytisknout pomocí trojrozměrných tiskáren.Počítač přesahuje svou tradiční roli, že je pouze rozšířením osoby a objevuje se jako spolupracovní partner.To umožňuje architektům vytvářet úžasné struktury, které nejen využívají inteligenci lidského designéra, ale také zahrnují jedinečné rysy kreativního výpočetního designu.

Architekt pracuje na abstraktnější úrovni s počítačem a nemá znepokojení s minutami.Návrhář stanoví rámec, který specifikuje prvky, jako jsou možné konfigurace, typy prvků, které se mají použít, a velikost celkového designu.Specifikují také typy změn, které jsou povoleny, měřítko a možné seskupení.Je to podobné rozložení rámce a pravidel pro hru jako šachy.Počítač může ve stanoveném rámci vytvořit své vlastní morfologie.Software může přijít s aperiodickými formami, které se více podobají přírodním, organickým věcem.Struktury se vyvíjejí s booleovskými operacemi, morfováním a fraktály.Buněčné procesy se vyvíjejí složité, mimo tento svět.Například knihovna může mít fraktální design a hlediště může mít paraziticky vyhlížející strukturu.

Zcela revoluční pole lze umělou architekturu považovat za subfield v konstrukčním výpočtu.Má prvky znalostního inženýrství a vytváří kontrolované vzory.Termín

Umělá architektura

byl vytvořen v diplomové práci na Polytechnické univerzitě v Madridu ve Španělsku.Umělá architektura byla ještě populární Institutem pro umělé umění v Amsterdamu, která investovala velké úsilí do používání vizuálních gramatik k generování nových struktur.