Skip to main content

Co je to interaktivní umění?

Interaktivní umění je jakýkoli typ umění, který zahrnuje diváka do tvůrčího procesu.Interaktivní umění se pokouší zpochybnit tradiční hranici mezi umělcem a „publikem“.Může používat fyzické médium, jako v případě instalačního umění, nebo to může být čistě digitální a internetové.Interaktivní umění často používá výpočetní sílu k řízení odpovědí na akce diváků.

Umělecké hnutí na počátku 20. let v Evropě a Severní Americe položilo základy pro vznik interaktivního umění.Lidé začali zpochybňovat roli umělce, práce a diváka v umění.Francouzsko-americký umělec Marcel Duchamp možná vytvořil jeden z prvních příkladů interaktivního umění s jeho zařízením z roku 1920 Rotační skleněné destičky .Jeho stroj použil motor k roztočení obdélníkových kusů skla, které na nich byly namalovány segmenty kruhů.Při pohledu ze vzdálenosti 3,28 stop (1 metr) se vytvořila optická iluze plných kruhů.

Technologie obvykle v interaktivním umění prominentně faktoruje.Aby umělecké dílo bylo interaktivní, musí mít nějaký způsob, jak snížit akce diváka.To může být ve formě fyzických senzorů nebo, v případě internetového umění, počítačová vstupní zařízení, jako je myš.Práce obvykle musí mít také specifický způsob, jak reagovat na vstupy.Často je možné velké množství výsledků s velkým prostorem pro interpretaci diváků.

Některá díla instalačního umění jsou interaktivní.Zájem o vytvoření interaktivních instalací vzrostl v 90. letech, kdy se digitální technologie stala dostatečně pokročilou.Vestavěné senzory do interaktivního instalačního umění mohou reagovat na teplotu, pohyb nebo blízkost diváka a nabídnout jedinečný zážitek.Fyzikální díla interaktivního instalačního umění se stále více vystavují v muzeu.

Interaktivní architektura je myšlenka navrženého prostředí, které používá nějaký výpočet ke správě fyzických reakcí s uživateli.Některé základy pro interaktivní architekturu pramení z práce na kybernetice, studii regulačních systémů na začátku šedesátých let.Digitální pokrok následujících desetiletí učinil interaktivní architekturu technologicky i ekonomicky proveditelným.Interaktivní architektura je nový a vyvíjející se koncept, ale sdílí mnoho společného s interaktivním uměním.

Videohry jsou interaktivní aplikace, ale někteří kritici zpochybňují návrh, že tvoří interaktivní umění.Videohry mají často velmi málo prostoru pro uživatele, aby ovlivňoval kreativní rozměry hry, jako je spiknutí.Například mohou existovat pouze dva možné zakončení hry: vítězství nebo porážka.V tomto případě mnoho kritiků účtuje, že hra není umění, protože není otevřená.