Skip to main content

Jaký je zákon řízení?

Zákon řízení je jedním z několika zákonů, které mají co do činění s procesem interakce s lidským počítačem.Záměrem je v zásadě zjistit, jak vytvořit a uspořádat rozhraní mezi člověkem a strojem, aby bylo možné zahájit úkol v bodě původu a úspěšně se posunout směrem k požadovanému dokončení tohoto úkolu a zároveň nejúčinnější využitízdroje po ruce.Základní koncept je někdy označován jako řízení, protože úkol často zahrnuje použití lidského prvku k nasměrování protokolů poskytovaných počítačovým systémem za účelem řízení úkolu co nejproduktivnějším možným způsobem.

Jedním ze způsobů, jak pochopit základní zákon řízení, je zvážit úsilí lidské bytosti řídit auto po silnici s několika zvraty a zatáčkami.Aby bylo možné dokončit úkol, je nezbytné nedovolit, aby se auto vystupovalo z pruhu nebo na rameno silnice, obě události, které by mohly mít negativní dopad na dosažení cíle.V rámci tohoto scénáře musí lidská bytost aktivně řídit dopředný pohyb vozidla pomocí brzd, akcelerátoru a sloupce řízení, aby tento pohyb ovládal.Současně bude tento proces obvykle zahrnovat dosažení cíle co nejdříve, takže úkol ovládat dopředný pohyb ještě důležitější.

S tímto ohledem na to znamená řízení řízení, protože se týká funkce počítačových sítí, znamená tos použitím nejrychlejší kombinace zdrojů za účelem dosažení požadovaných konce.To znamená vytvoření sítě pomocí správného typu hardwaru pro podporu nezbytných funkcí.Zároveň správná aplikace zákona o řízení také znamená instalaci softwaru, který využívá maximum síťových zdrojů a zároveň umožňuje lidským zásahům a kontrole ve způsobu, jakým tyto programy fungují.

Jeden příklad toho, jak je zákon řízení využíván v každodenním využití počítače, zahrnuje lidskou manipulaci jednoduchého polohovacího zařízení, počítačové myš.Kombinace ovladačů a hardwaru zde umožňuje, aby lidská bytost pohybovala a ovládala činnosti myši k využití řady funkcí, od vyhledávání souborů po provedení změn ve stávajících souborech nebo směřování online vyhledávání.Člověk v podstatě používá myši k nasměrování ke konkrétnímu cíli pomocí funkcí hardwaru a softwaru v systému k přístupu a využití schopností myši.