Skip to main content

Co je modelování uživatelů?

Modelování je vytváření simulací za účelem úsudku před skutečnými událostmi.Modelování a simulace se používají pro různé účely, včetně strategického rozhodování.Konkrétně je modelování uživatelů mezioborovou analýzou toho, jak lidé působí v konkrétním počítačovém prostředí.Pochopení toho, jak se uživatelé budou chovat, může pomoci při vytváření lepších webových stránek a softwarových aplikací a těch, které dobře fungují pro širší škálu uživatelů, včetně těch se zdravotním postižením.pravděpodobně bude interagovat s uživatelským rozhraním.Atributy zahrnují úroveň dovedností od začínajícího po odborníka a další důležité atributy uživatele.Patří sem postoje, přesvědčení, cíle, zájmy, styly učení, plány a preference.Je možné, že velmi odlišní uživatelé používají stejnou webovou stránku nebo softwarovou aplikaci a modelování uživatelů je krokem k tomu, co lze očekávat.Modelování uživatelů je velmi důležité při vytváření modulů e-learningu pro samoukci, protože není přítomen žádný učitel, který by provedl hodnocení charakteristik studentů.Adaptabilní systém je systém, nad kterým je uživateli poskytnuto určité ovládání.To by mohlo být prostřednictvím preferencí nebo přizpůsobitelných prvků.Modelování uživatele v adaptabilním systému je prováděno předem, aby se vytvořily užitečné volby a probíhaly, protože uživatelé využívají těchto možností.Data lze shromažďovat na volbách, které uživatelé dělají, aby vedli další vývoj.Jednoduchým příkladem jsou systémy s „základním“ a „pokročilým“ rozhraním, které uživateli umožňuje vybrat, jakým způsobem pro interakci.

Adaptivní systémy jsou systémy, ve kterých je rozhraní a/nebo obsah strukturováno tak, aby se přizpůsobilo uživateli jako uživatelidovednosti, preference a schopnosti se stávají známými a změnami.Adaptivní systémy mohou používat preference a deaktivaci nebo maskování expertních komponent, aby nepřekonali nováčky a poskytli pouze začátečníkům funkce, které modelování uživatelů naznačuje, že potřebují.Aby se systém přizpůsobil, může se systém spoléhat na různé přímé a nepřímé vstup.Přímý vstup zahrnuje preference, hodnocení a volby.Nepřímý vstup zahrnuje klasifikace uživatelů, které jsou mdash;alespoň zpočátku mdash;Na základě předpokladů, které mohou být stereotypní.Mezi příklady adaptivních systémů patří Hyperaudio®, přenosný průvodce pro návštěvníky muzea;Asistent Office v Microsoft® Office® '97, který se objevil a nabídl pomoc uživatelům;a P-TIMS®, systém finančního řízení.