Skip to main content

Co je Metaverse?

Slovo „metaverse“, původně vytvořené autorem sci -fi Neal Stephenson v románu z roku 1992 Snow Crash , odkazuje na vizi ponořeného a živého virtuálního světa tak složitého, užitečného a přesvědčivého, že je obtížné jej přísně zvážitpodřízen „skutečnému světu“.Lidé by mohli legitimně trávit většinu času v takovém světě, stejně jako mnoho kancelářských pracovníků dnes tráví většinu času na počítačích.Metaverse je podobná myšlence virtuální reality, ale jde nad rámec velkoleposti a specifičnosti jeho konotací.Termín je vytvořen z kombinace slova meta , což znamená zastřešující a přípona

, což znamená místo nebo svět, jako v „vesmíru“.

Metaverse je technologicky sofistikovaný nápad.Od roku 2008 nám chybí nezbytná infrastruktura, zpracování energie, rozhraní zařízení a software, abychom vytvořili skutečně pohlcující svět virtuální reality hodný jména Metaverse.Někteří futuristé spekulují, že se metaverse v plném rozsahu rozvine někdy mezi lety 2020 a 2030.Příkladem je populární World of Warcraft Massivel Multiplayer online hraní rolí (MMORPG), která se může pochlubit miliony předplatitelů a stala se místem pro reálné sítě.Jiný virtuální svět, Second Life , je ještě více podobný metaverse v tom, že se nejedná o soustředěnou hru, ale spíše otevřený svět, kde „vítězství“ jednoduše znamená prozkoumat, komunikovat a vytvářet objekty pro vaše vlastní potěšení a pro pro něOstatní hráči.Některé objekty v Second Life se dokonce kupují a prodávají pomocí měny ve světě, Linden Dollars.Ekonomika Second Life je podobná velikosti jako u mnoha měst střední velikosti.Mnoho společností zřídila místa v Second Life, aby inzerovala své výrobky a umožnilo spotřebitelům před nákupem náhled na jejich modely.

Skutečný metaverse by nebyl jen samostatným světem, ale doplňkový svět úzce propojený se skutečným světem.To by umožnilo lidem z jedné strany planety setkat se ve virtuálním prostředí s lidmi na druhé straně a provádět normální rozhovory, jako by byli oba ve stejné místnosti.Klíčem k rozbalení metaverse v souladu s původní vizí Stephensona by byly pokročilejší vstupní a zobrazovací technologie.Možná by haptické rukavice, které by umožnily gesta rukou jako vstup, a displeje sítnice, které by promítly obrazy virtuálních světů přímo na naše sítnice, by stačily k tomu, aby se zapojily miliony k účasti na nové a intimní virtuální realitě.