Skip to main content

Jaké jsou nevýhody virtuální reality?

Virtuální realita se používá každý den v řadě polí, od fyzikální terapie po zábavu.Stejně jako výhody toho, čeho by technologie mohla jednoho dne dosáhnout, jsou také zvážit nevýhody virtuální reality.Některé aspekty, jako je používaná technologie, představují vývojářům významné problémy a způsobují omezení při pokusech o rozšířené použití a distribuci.Další obavy se zabývají implementací softwaru virtuálních prostředí a limity toho, čeho lze a nelze dosáhnout.Konečně existují obavy ohledně sociálního dopadu, který může mít pohlcující prostředí na lidi, jakož i psychologické účinky dlouhodobého využití.nepolapitelný.Haptické systémy, které poskytují fyzickou zpětnou vazbu nebo umožňují plně kloubovou přítomnost v prostředí, jsou nemotorné a mohou během používání způsobit problémy.Typ hardwaru, který i jednoduché displeje namontované na hlavě, může narušit pocit ponoření, protože je třeba provést úpravy zařízení a komponenty, jako jsou dráty a sluchátka, se mění na překážky přirozeného pohybu.A software zdůrazňuje další nevýhody virtuální reality, konkrétně náklady.Jakýkoli systém, který se pokouší poskytnout pohlcující zážitek, vyžaduje nějaký typ displeje, který se pokusí oklamat lidské smysly.Tyto systémy jsou velmi nákladné a mohou být problematické používat, hlavně proto, že jen málo lidí má technické znalosti k jejich opravě nebo údržbě.Většina systémů virtuální reality navíc není snadno zaměnitelná s různým hardwarem, zvyšuje náklady a snižuje dlouhodobou hodnotu počáteční investice do takového systému.

Sociálně, některé nevýhody virtuální reality, jak již zábava začalapovrch, dokonce i bez zážitku, který plně odstraní osobu ze svých okolních podnětů.Jedním z problémů je sociální izolace, ve které se uživatel virtuální reality spoléhá více na interakce, které se odehrávají ve virtuálním světě než na zkušenosti ve skutečném světě.Tento nedostatek skutečné fyzické interakce má potenciál vytvořit nesprávné asociace, které nejsou součástí skutečného sociálního prostředí.Izolace by nakonec mohla způsobit depresi, disociaci a jiné podmínky, pokud je dostatečně závažná.Pokud by někteří uživatelé měli k rozsáhlé zábavě používat virtuální realitu, mohli by riskovat, že neuznávají skutečné důsledky pro akce, na které se účastní nebo sledují.Při překládání do skutečného světa by to mohlo v extrémním případě způsobit nedostatek porozumění účinkům některých akcí při provádění mimo virtuální prostředí.