Skip to main content

Co je 3D zobrazení?

3D zobrazování je proces pro vykreslení trojrozměrného obrazu na dvourozměrném povrchu vytvořením optické iluze hloubky.Obecně platí, že 3D zobrazování používá dva objektivy Still nebo Motion Camera o mírnou vzdálenost od sebe vzdáleného trojrozměrného objektu.Tento proces účinně duplikuje stereoskopickou vizi lidských očí.Obrázek je reprodukován jako dva ploché obrazy, které diváci vidí samostatně, a vytváří vizuální iluzi hloubky, protože jejich mozky kombinují obrázky do jediného.

Místo, kde se překrývají levé a pravé obrazy, je bodem konvergence.Tento bod je obecně předmětem obrazu, protože je nejjasnější částí obrázku.Zdá se, že objekty v bodě konvergence existují na povrchové obrazovce.Jak se objekty ve 3D zobrazování pohybují dále od bodu konvergence, vypadají buď blíže nebo dále od diváka, což vytváří iluzi hloubky.se dvěma překrývajícími se prvky.Ve stereoskopii jsou vedle sebe umístěny dvě statické fotografie a divák se dívá na levé a pravé obrázky s každým okem samostatně.Stereo fotografie se datuje k ranému vývoji fotografie.Jedná se o jednodušší proces 3D snímků, které vyžaduje pouze dvě fotoaparáty k vytvoření dvou statických obrázků.Tyto obrázky mohou také vidět každý oko nezávisle bez pomoci optického vybavení.Chcete-li vidět obrázek ve třech rozměrech bez stereoskopu, může se divák podívat na oba obrazy vedle sebe a překročit jeho oči, dokud se obrázky spojí.V kombinovaném překrývání se objevují tři obrázky, z nichž uprostřed se objeví ve třech rozměrech.To rozdělilo dva obrázky pro každé oko.S pouhým okem se tyto obrazy zdají jako dvojitá expozice.Počáteční 3D filmy používaly červené a azurové filtry.3D brýle obsahovaly červené a azurové čočky a odstranily obraz vytvořený druhým filtrem a vytvořili pro každé oko samostatný obrázek.

Moderní 3D zobrazování místo toho rozděluje obraz pomocí polarizovaných čoček.Proces je v podstatě stejný, ale nezkresluje barvy obrázku jako červené a azurové filtry.Softwarové programy vytvářejí 3D snímky s různými technikami pro vytvoření iluze pohybu, pohybem objektů blíže k pohledu více než ty, které dále dále.