Skip to main content

Co je to rastrový obrázkový procesor?

Raster Image Processor (RIP) je kus tiskového systému, který vytváří rastrový obrázek nebo bitmap před odesláním obrázku do tiskárny pro tisk.Vstupy, který přijímá rastrový obrázkový procesor přijímá, jsou vektorové digitální informace, které jsou kódovány ve formě jazyka popisu na vysoké úrovni (PDL), jako je XPS, postscript nebo formát přenosného dokumentu (PDF).Vstupní procesy RPI však mohou být další bitmap.V tomto případě RPI aplikuje algoritmy vyhlazování a interpolace před vytvořením konečného výstupního bitmapu nebo rastru.

Typickým rastrovým obrázkovým procesorem je softwarová aplikace, jako je GhostScript nebo GhostPCL, která provádí různé fáze výroby rastrové/bitmap na počítači.Některé tiskárny se však mohou pochlubit firmwarem nebo vyhrazenými jednotkami pro zpracování obrázků hardwaru, které provádějí jejich rastrové zpracování na samotné tiskárské jednotce.V předchozích letech byl rastrový obrázkový procesor kusem hardwaru, který obdržel vstupní data prostřednictvím rozhraní a který následně maskoval obrázek povolením nebo deaktivací pixelů zařízení, na kterém měl být obraz vytvořen.Existují tři hlavní fáze, které rastrový obraz podléhá v rastrovém procesoru obrázku před tím, než je obrázek připraven na konečný tisk.Jedná se o: interpretace, vykreslování a screening, přičemž první dvě fáze často provádějí souběžně rastrovou obrazovou procesorem.Toto je prováděno na stránku, a tak po zpracování každé stránky, která má být vytištěna, je stránka vyřazena a připravena na další stránku.Vykreslování transformuje reprezentaci nastavenou během fáze interpretace na tónovou bitmapu.Jeviště těsně před tiskem je proces screeningu, kde je bitmapa kontinuálního tónu přeměněna na vzor teček, polotón.Procesor rastrového obrazu obvykle provádí jeden ze dvou standardních typů screeningu.Tyto metody screeningu jsou amplitudová modulace (AM) a frekvenční modulace (FM).V bývalé metodě screeningu se velikosti teček liší a jsou uspořádány v pevném rámci.Zatímco při screeningu FM jsou velikosti teček konstantní velikosti a jsou uspořádány náhodně, aby se vytvořily oblasti temnoty a lehkosti.