Skip to main content

Co je DRM?

DRM je zkratka pro správu digitálních práv, široký termín používaný k popisu řady technik pro omezení volného používání a přenosu digitálního obsahu.DRM se používá v řadě médií, ale nejčastěji se vyskytuje ve videích a hudebních souborech.Existuje mnoho lidí, kteří tvrdí, že DRM je nesprávným jménem, protože se zabývá spíše problémy s používáním než o práva spotřebitele.Proto reinterpretují DRM, aby stál za správu digitálních omezení.

Příkladem DRM je to, že bez silného systému, který zajistí, aby pouze placení spotřebitelů měl přístup k médiím, pirátství bude nekontrolovat a drasticky narušit zisky pro výrobce a distributory.S klesajícím prodejem, takže argument pokračuje, kreativní vstup také klesne a celková kvalita vyrobených médií klesne.Po prodeji nakonec poškodí kreativní výraz a poškodí práva spotřebitelů.Většina médií je chráněna autorskými právy, ale má klauzuli o spravedlivém použití, která umožňuje neškodné použití v určitých situacích.Všechny stávající technologie DRM nedokážou přiměřeně provádět ústupky pro spravedlivé použití, což vede mnoho občanských obhájců, aby tvrdily, že omezují právní využití obsahu.

Jedním z prvních a nejrozsáhlejších systémů DRM byl systém Scrambling System (CSS) používaný k kódování filmových souborů DVD.Tento systém byl vyvinuty konsorciem DVD jako nástroj pro ovlivňování výrobců hardwaru k výrobě pouze systémů, které nezahrnovaly určité funkce.Vydáním šifrovacího klíče pro CSS pouze pro výrobce hardwaru, kteří souhlasili, že nezahrnují funkce, jako je digitální out, které by umožnily snadno kopírovat film, bylo konsorcium DVD v podstatě schopno diktovat hardwarové politiky pro DVD průmysl.

Po implementaci CSS DRM byl velmi rychle rozbitý algoritmus.Nástroje, jako je DECSS, byly k dispozici pro vytváření kopií CSS incrypted filmů a jejich hraní na systémech, které by jinak nebyly schopny, například některé alternativní operační systémy.Zákon o autorských právech pro digitální tisíciletí ve Spojených státech činí nezákonné používání systémů, jako je DECSS k obcházení omezení DRM.Podobné činy byly od té doby předány v mnoha zemích.Mnoho obhájců ve světě informatiky vidí DMCA jako hlavní ránu proti kreativní svobodě kvůli jejím příliš tvrdým omezením.

Zatímco DRM se pro filmy nejčastěji používá, získává také rozšířenější použití v jiných médiích.Zvukové soubory zakoupené v mnoha internetových obchodech, například Store Apple ITunes, mají zabudovanou různá schémata DRM, které omezují počet zařízení, na kterých mohou být přehrávány.Mnoho výrobců e -knih používá podobnou implementaci DRM k omezení toho, kolik počítačů si může kniha zobrazit, a dokonce i kolikrát si může být prohlížena.V polovině roku 2005 začala řada výrobců obsahu pro televizi vyžádat DRM svých pořadů prostřednictvím populárního systému TiVo.

Problémy s bezpečnosti, problémy s spravedlivým využitím a problémy tvůrčího vyjádření jsou v popředí bitvy DRM a DRM a DRMTechnologie budou bezpochyby bojovány po mnoho dalších let.Zatímco mnozí v mediálním průmyslu věří, že DRM je jediným způsobem, jak zachránit svůj stávající obchodní model, založená na myšlence shromažďování poplatku za každé použití, řada inovátorů začala zkoumat alternativy a předvídat konečnou porážku pro DRM.