Skip to main content

Co je rozhraní lidského stroje?

Rozhraní lidského stroje (HMI) je rozhraní, které umožňuje interakci mezi lidskou bytostí a strojem.Rozhraní lidských strojů se velmi liší od ovládacích panelů pro jaderné elektrárny po obrazovku a vstupní tlačítka na mobilním telefonu.Navrhování takových rozhraní je výzvou a vyžaduje velké množství práce, aby bylo rozhraní funkční, přístupné, příjemné používat a logické.Někteří inženýři se specializují na vývoj rozhraní lidských strojů a změnu způsobů, jak lidé interagují s stroji a systémy.

V rozhraní lidského stroje jsou zapotřebí dvě komponenty.První je vstup.Lidský uživatel potřebuje nějaký způsob, jak říct stroji, co má dělat, podat žádosti o stroj nebo upravit stroj.Příklady vstupních zařízení zahrnují klávesnice, přepínače, přepínače, dotykové obrazovky, joysticks a myši.Všechna tato zařízení lze použít k odesílání příkazů do systému nebo dokonce propojené sady systémů.ve fyzickém prostoru.Například v počítači mají uživatelé obrazovku, která může zobrazit informace.Na druhé straně robot se může pohybovat v reakci na příkazy a ukládat data na pevném disku, aby lidé mohli vidět, jak robot reaguje, učí se a naviguje svět.Výstupy mohou také zahrnovat věci tak jednoduché jako stavová světla, která varují lidi, když jsou aktivovány přepínače nebo přepínače. Technologie za rozhraním lidského stroje se neustále zlepšuje.Vědci vyvinuli rozhraní, která mohou být ovládána s myslí, například vidět aplikace pro tuto technologii u pacientů s cévní mozkovou příhodou a dalšími lidmi s těžce omezenými způsoby komunikace.Stejně tak se výstupy v průběhu času staly mnohem sofistikovanějšími.Na jednom konci stupnice může být rozhraní buggy nebo nefunkční, což způsobuje potíže, protože nefunguje tak, jak je zamýšleno.Na druhém konci stupnice rozhraní funguje, ale je navrženo tak, že je matoucí a náročné provozovat, protože pro uživatele není intuitivní.Umění navrhování intuitivních rozhraní vyžaduje hluboké pochopení toho, jak lidé interagují s jejich prostředím a povědomí o psychologii navrhování rozhraní způsobem, který bude přístupný širokému spektru lidí.Například to, co funguje pro inženýra v rozhraní lidského stroje, nemusí být pro člena široké veřejnosti tak snadné.