Skip to main content

Hvad er de forskellige typer spilkunstnerjob?

Der er flere forskellige typer spilkunstnerjob.Dette skyldes dels på grund af den mængde indhold, der er nødvendig til et kommercielt spil, og dels fordi videospil er steget dramatisk i kompleksitet.Mange dele af den krævede spilkunst er tildelt nichekunstnere, der er specialiserede i et bestemt område.Nogle af de tilgængelige spilartistiske job er konceptkunstner, teksturkunstner, baggrundskunstner og tredimensionel (3D) modellerer.Flere specialiserede job, der kræver målrettet teknisk viden, inkluderer animatorer, interface-designere og emballagekunstnere.

Nogle spilkunstner-job kræver, at en kunstner har gode udkast til færdigheder og andre traditionelle to-dimensionelle kunstneriske træning.En konceptkunstner passer i denne kategori, der giver det grundlæggende udseende og fornemmelse af karakterer, baggrunde og andre objekter i spillet, før de er modelleret.Dette betyder, at konceptkunstnere primært arbejder som klassiske kunstnere.Hvis en konceptkunstner udelukkende beskæftiger sig med figurerne i spillet, kan de også kendes som en karakterkunstner.

Der er også job, der kræver viden om 3D -modelleringssoftware og evnen til at visualisere afsluttede objekter.Disse typer job inkluderer 3D -modellerere, der konverterer konceptkunst til 3D -modeller, der kan animeres.Det kan også omfatte placeringen af baggrundskunstner mdash;Også kendt som miljøartist eller niveau designer mdash;hvis job det er at opbygge den verden, hvor spillet finder sted.

Andre spilkunstnerjob er en kombination af begge former.Et eksempel på dette er en teksturartist.Dette er en person, der tager en 3D-model og pakker fladt, to-dimensionelle billeder omkring dem for at skabe en følelse af tekstur, tøj eller dybde.

Et antal spilkunstner kræver særlig teknisk viden eller erfaring.Animatørens job er en af disse positioner.En animator tager de 3D -modeller, der er bygget og tilføjer virtuelle knogler og muskler til dem.Afhængig af produktionen kan en animator muligvis have brug for viden om bevægelsesteknikker, anatomi og komplekse matematiske begreber.

Andre job, der muligvis kræver særlig viden, inkluderer interface -designerpositioner;De kan være nødt til at vide, hvordan et program reagerer, så de kan tilpasse knapper og rullebjælker på skærmen.Industriel emballagesign er et andet specialiseret felt.Sådanne kunstnere skaber kasser eller CD -sager, hvor spilene sælges.

Ikke alle spil og spilproduktionsselskaber er de samme.Dette betyder, at de typer spilkunstnerjob kan afvige fra den ene position til den næste.Virksomheder, der designer spil til mobile enheder, bruger muligvis kun enkel to-dimensionel grafik og har ikke brug for modellerere.Andre virksomheder kræver muligvis, at en konceptkunstner udelukkende arbejder med ru 3D -modeller.De krævede job kunne endda variere fra projekt til projekt inden for det samme firma.