Skip to main content

Hvad gør en spilforfatter?

En spilforfatter er involveret i at udvikle historien og dialogen om et spil.I nogle spiludviklingsselskaber bliver spilforfatteren bedt om at skrive hele scriptet til et spil, mens andre ansætter forfattere på et senere tidspunkt i udviklingen.Når manuskriptet er skrevet, skal forfatteren oprette detaljerne om plottet og karaktererne.

Den nøjagtige rolle, som en spilforfatter afhænger af virksomheden og jobbeskrivelsen.Der er undertiden en overlapning mellem en spilforfatter og en spildesigner, selvom designeren normalt er fokuseret på det samlede spil, inklusive historie, udseende og balance.Forfatteren er ofte bare fokuseret på historien og samtaler mellem karakterer.I nogle virksomheder kan de to kombineres til en enkelt position, selvom dette er relativt usædvanligt.Større spiludviklingsselskaber er mere tilbøjelige til at have separate medarbejdere til de to positioner, især fordi en god historie og manuskript ses som vigtig for et vellykket spil.

Et af en spilforfatters hovedjob er at udvikle den samlede historie.Hvor stor indflydelse en forfatter har på det samlede plot af et spil afhænger af, hvornår han bringes ind i udviklingsprocessen.Hvis forfatteren er en del af holdet fra begyndelsen, har han ofte meget mere ansvar for historien.I mange tilfælde bringes forfatteren imidlertid ind i holdet på et senere tidspunkt.I denne situation er forfatterens job at vurdere og finjustere historien, mens man kontrollerer for eventuelle fejl eller uoverensstemmelser.

Fortællingen og interaktionen mellem karakterer i et spil er ofte det primære ansvar for en spilforfatter.En spilforfatter skal tage en historie og udvikle et script, der er egnet til målgruppen.Dette kan omfatte dannelse af personligheder for karakterer, komme med nye karakterer og beslutning om, hvordan historien vil komme videre, når spillet udvikler sig.

Spil er forskellige fra andre former for underholdning, såsom film, fordi brugeren har kontrol over hvaddet gør han eller hun.Af denne grund skal en forfatter være dygtig til at skabe en historie, der er fordybende, men giver spilleren mulighed for at føle sig som om han eller hun er en del af verden.Nogle spil er lineære i design, hvilket betyder, at spilforfatteren har større kontrol over, hvordan spilleren bevæger sig gennem verden.Andre spil er mere åbne, hvilket kan gøre jobbet med at skrive en stærk historie vanskelig.