Skip to main content

Hvad er spilkunstdesign?

Game Art Design er design og skabelse af visuals i videospil.Spilkunstdesignere kan være ansvarlige for at komme op med skitser og skabe fornemmelsen af et spil, faktisk tegne eller animere karakterer, baggrunde, grænseflader og genstande eller endda designe belysningen i et spil.Dette felt er ofte meget detaljeret orienteret og kræver typisk både en dyb interesse og forståelse af videospil og kunstnerisk træning og talent.

Det er vigtigt ikke at forvirre spilkunstdesign med spildesign generelt.Selvom spildesignere og spilkunstdesignere ofte arbejder tæt sammen, er spildesignere ansvarlige for at skabe indholdet af et spil, den måde, hvorpå spillet spilles, og de missioner eller niveauer, som spillerne skal gennemføre for at vinde.Spilkunstdesignere gør derefter den nødvendige tegning og animation, der er nødvendig til spillet, som designerne kommer med.

Der er mange forskellige færdigheder, som nogen i spilkunstdesign skal have.Mens en lang tid baggrund inden for kunst ikke er nødvendig, skal designeren i det mindste have stærke kunstneriske færdigheder.Designere skal være gode til computere og i stand til at lære kompleks software på kort tid.De er nødt til at lære at tegne og derefter animere, karakterer og interaktive genstande samt skabe baggrundskunst.Spilkunstdesignere skal også være i stand til at skabe og bruge storyboards til at fortælle en historie.

Personer, der er interesseret i en karriere inden for spilkunstdesign, skal først have en grundlæggende forståelse af, hvordan spil er lavet, og bør også have grundlæggende tegneevner.Der er hundreder af skoler, der tilbyder certifikat eller uddannelser inden for videospilkunstdesign.Mens de fleste af programmerne tilbydes gennem tekniske skoler, er der også mange traditionelle colleges, der også tilbyder disse programmer.Mange skoler tilbyder endda et jobplaceringsprogram, der hjælper studerende med at få deres første position inden for spildesignfeltet.

Game Art Design er et krævende felt.Designere kan forvente at arbejde lange timer, især da et produkt nærmer sig de sidste faser af færdiggørelsen.En evne til at kommunikere klart, arbejde som et team og være selvmotiveret er vigtig for at få succes med spilkunstdesign.Det er en branche, der er svært at bryde ind i, men kan være meget rentabel med tid og erfaring.