Skip to main content

Hvad er simuleringsteknik?

Simuleringsteknik er et bredt udtryk, der bruges til at beskrive computersimuleringsteknologier og -programmer, der bruges til at modellere ingeniørprojekter og evaluere risici og fordele i et virtuelt miljø.Brugen af disse typer programmer er udvidet eksponentielt i de sidste 10 år, hvilket tillader tekniske fremskridt på alle områder, lige fra bioingeniøring til miljøvidenskab.Der er fire hovedkomponenter til simuleringsteknik: software, hukommelseskrav, hardware -ressourcer og brugergrænseflader.

Alle simuleringstekniske værktøjer er designet til brug af uddannede ingeniører eller ingeniørteknologer.Mange tekniske post-sekundære programmer har nu kurser inden for simuleringsteknik, når det skal bruges, og hvordan man fortolker resultaterne.Dette fremskridt inden for teknologi har i høj grad reduceret dyre fejl, giver teknisk forskning mulighed for at udvide til nye områder til en meget lavere pris og at udarbejde landskabet i deres forskning, før de faktisk starter det fysiske projekt.

Den software, der bruges i simuleringsteknik, er specifikt designet til hver disciplin.Kvaliteten og fleksibiliteten af disse programmer er steget dramatisk med udvidet brug.Som sådan inkluderer de tilgængelige softwareprodukter nu tidsforløb og fremskrivninger, påvirkning af naturkræfter over forlængede tidsrammer og virkningen af temperatursvingninger.

En af de resterende forhindringer med simuleringsteknik er den store mængde hukommelses- og systemressourcer, der kræves for at bruge denne type software.Det er interessant at bemærke, at det ikke var en ændring i kravene, men forbedret behandling og lavere omkostninger for hukommelsen, der har gjort det muligt for denne branche at udvide.Efterhånden som computerhukommelsesproducenter forbedrer deres processer, faldt omkostningerne.I henhold til Moore's lov skal omkostningerne for hukommelsen falde med 50 procent hver 18. måned.

Krav til hardware til disse softwareprodukter er betydningsfulde.Af hensyn til omkostningsbesparelser kombinerer mange store forskningsuniversiteter ressourcer og finansiering for at skabe separate institutter til teknisk forskning.Disse institutter fungerer uafhængigt, men er ansvarlige over for et bestyrelse, der repræsenterer alle partnerinstitutter.Som sådan er forskningen i stand til at komme videre, og den viden, der deles.Denne type partnerskab er ikke ualmindelig i den post-sekundære sektor, men er ikke levedygtig i den private sektor.

Brugergrænseflader, der kræves til simuleringsteknik, er avanceret i de sidste par år.Traditionelt blev brugerne forpligtet til at lære programmeringssprog og nøgle i alle specifikationer og krav.Computeren skal behandle anmodningen og give resultaterne af beregningerne.Fremskridt inden for teknologi og ressourcetildeling giver nu brugerne mulighed for at have grafiske grænseflader, multidimensionelle fremskrivninger og se virkningen af specifikke handlinger på formen og andre fysiske egenskaber.