Skip to main content

Hvad er de forskellige typer computersimuleringsteknologi?

Forskellige typer computersimuleringsteknologi er normalt baseret på enten software eller hardware, der kan bruges til at skabe en lang række forskellige simuleringer.Software designet til at køre simuleringer oprettes normalt for at efterligne en bestemt type scenarie, såsom programmer, der er beregnet til at teste industriel teknik gennem simuleringer af vejr og andre naturlige begivenheder.Der er en række applikationer, der kan kontaktes ved hjælp af hardware designet til at genskabe forskellige opsætninger, såsom flydimulatorer.Andre typer computersimuleringsteknologi kan omfatte en kombination af hardware og software samt programmer, der er designet som emulatorer.

Nogle af de mest almindelige former for computersimuleringsteknologi er softwareprogrammer, der kan bruges til at skabe et antal simuleredebegivenheder.Forskellige software er designet til at hjælpe folk med at simulere forskellige situationer for at teste en række produkter.For eksempel er der programmer, der kan bruges til at genskabe en realistisk række begivenheder for at teste, hvor godt en bygning kan holde op med høje vinde og jordskælv.Andre programmer, der er udviklet som computersimuleringsteknologi, inkluderer software, der bruges til at teste design til biler og andre kommercielle og industrielle produkter inden konstruktionen.

Der er også stykker hardware, der er oprettet som computersimuleringsteknologi, som kan bruges tilforskellige årsager.Nogle fysiske simulatorer kan give nogen mulighed for at træne gennem et virtual reality eller simuleret scenarie snarere end ved at lære i et virkeligt verdensmiljø.Flight -simulatorer bruger for eksempel ofte hardware, der emulerer den interne visning og kontrol af en cockpit, for at give piloter mulighed for at lære forskellige flyprocedurer i en sikker indstilling.Der er også raceringssimulatorer og en række andre stykker hardware, der kan bruges af lignende grunde.

Mange typer computersimuleringsteknologi er afhængige af en kombination af både software og hardware for at muliggøre simulering af en begivenhed eller indstilling.Fly- og raceringssimulatorer har for eksempel typisk programmer, der genererer et virtuelt miljø på en række skærme, der ændres baseret på simuleringscontrolleren.Dette giver brugerne mulighed for at se et virtual reality -landskab, der er programmeret til at være lydhør baseret på input gennem simuleringshardware.

Der er også nogle typer computersimuleringsteknologi, der kaldes "emulatorer."Disse softwareprogrammer giver nogen mulighed for at efterligne en anden hardware- eller softwareopsætning uden at skulle bruge den faktiske hardware.For eksempel kan softwareudviklere bruge emulatorer til at teste forskellige hardwarekonfigurationer til et nyt program snarere end at opbygge adskillige fysiske miljøer til test.Nogle emulatorer bruges til at genskabe ældre teknologi stykker, såsom videospilhardware, for at give folk mulighed for at spille et ældre spil på nyere enheder.