Skip to main content

Hvad er de forskellige typer interaktive designsystemer?

Interaktive designsystemer er dynamiske grænseflader, der er ansvarlige for effektiv interaktion mellem mennesker og computer (HCI).Eksperter i interaktivt design til virksomheder fokuserer på, hvordan man skaber en meget engagerende, brugervenlig oplevelse for besøgende på virksomhedens websted.Instruktionsdesignere, der er ansvarlige for at skabe læringsmoduler til uddannelses- og træningsmoduler til erhvervslivet, inkorporerer ofte interaktive designelementer.Baseret på adskillige undersøgelser reagerer eleverne mere fordelagtigt på og opnår højere præstationshastigheder med dynamisk læring eller træningsmateriale end statiske, kun tekstmaterialer.Forskellige typer interaktive designsystemer eller stilarter inkluderer kommandoindtastning, form "Fillins", menuudvælgelse og direkte manipulation.

Der findes to nøglemål inden for interaktivt design (IXD).Den ene er at forstå, hvem brugerne af et system er, sammen med deres opførsel og mål vedrørende interaktion med dette system.Dette system er typisk en enhed, såsom en computer eller et websted eller computerbaseret lærings- eller træningsmodul.Det andet mål med IXD er at skabe en fornøjelig, dynamisk, brugervenlig oplevelse for de brugere, der indeholder deres input på forskellige måder.Human-computer-interaktion er en nøglekomponent i effektiv IXD, hvad enten det er i forretning, i skolen eller på jobbet.

Flere forskellige typer interaktive designsystemer eller stilarter er brugerinputhandlinger, der skaber kommunikationsbroer med computere.En type er kommandoindgang eller kommandoprompt, der typisk bruges af ekspertcomputerbrugere til at diktere den ønskede opførsel eller respons.En anden type IXD er formularen "Fillin" eller "Udfyld formularen", som giver brugerne mulighed for at indtaste relevante data, som de ville på papirformer.Menuudvælgelse tilbyder brugere foruddefinerede muligheder at vælge imellem, ofte i enten pull-down menuer eller pop-up-vinduer.Direkte manipulation giver brugeren mulighed for at manipulere eller flytte objekter på skærmen gennem metoden “Drag and Drop” ved at holde knappen nede på en mus eller trykke og rulle med en pegefelt.

Deltagende design afhænger direkte af brugerinput for at forbedre interaktivt designSystemer.Ved at spille en aktiv rolle kan en bruger give værdifuld indsigt og forslag til interaktive designere om, hvilke komponenter i et system der er effektive og brugervenlige, og som ikke er.Interaktive designere kan derefter inkorporere brugerinput i opgraderede designs.

Personer, der er ansvarlige for planlægning og design af forretningswebsteder eller uddannelsesmateriale, bør overveje interaktive designsystemer til deres interaktionsfordele for menneskelige computere.I stedet for at præsentere et websted med kun tekstblokke, kan interaktive designere omfatte elementer, der engagerer enkeltpersoner i aktiv deltagelse.Brugere, der er involveret i dynamisk aktivitet på et websted, er mere tilbøjelige til at forblive, deltage og træffe et valg, såsom et køb.Ligeledes i et lærings- eller træningsmodul er elever, der engagerer sig i meget interaktive øvelser, mere tilbøjelige til at bevare det, de lærte.