Skip to main content

Hvad er de forskellige typer MMO -skyttere?

Massivt multiplayer online spil eller MMO'er med vægt på refleks- og nøjagtighedsbaserede udfordringer er MMO-skyttere.Sådanne spil giver normalt hver spiller kontrol over en avatar, der bærer et våben af en eller anden form, normalt en pistol.Spilleren kontrollerer sin avatar og forsøger at gennemføre en række forskellige udfordringer eller mål, der kan involvere samarbejde med eller konkurrere mod andre avatarer, der kontrolleres af andre spillere.MMO -skyttere kan meget markant efter genre, skala, spilmål, æstetisk stil og en række andre faktorer.

Der er mange forskellige indstillinger, der bruges til MMO -skyttere.Nogle sådanne spil er i science fiction -indstillinger, mens andre er baseret på historiske omgivelser som 2. verdenskrig.Indstillingen af spillet påvirker drastisk kunstretningen, udseendet af avatarer og våben, gameplay -dynamik, historier og mange andre vigtige aspekter af spilene.

Implementeringen af multiplayer -gameplay i MMO Shooters er en anden vigtig definerende faktor for sådanne spil.I de fleste tilfælde deltager spillere med hold, der konkurrerer mod andre hold, enten i en online verden eller i tidsbestemte kampe.Statistikken for hver spiller og hold spores over tid, og målet er at have den bedste personlige og hold score.I nogle få spil er der ingen faste hold og kampe, der sætter alle spillere mod hinanden, så kun en spillers personlig score er vigtig.Andre MMO-skydespil er primært samarbejdsvillige, hvilket får spillerne til at gå sammen mod computergenererede modstandere og udfordringer.

Få massivt multiplayer-online-spil er rent skydespil.Mange inkorporerer for eksempel rollespilelementer som karakteropbygning og kamp baseret på kvantitative færdigheder, der er tildelt avataren og udviklet gennem gameplay.En spiller, der klarer sig godt, kan få til at forbedre et aspekt af sin avatar, såsom hastighed eller målevne.Andre MMO -skyttere er rent skydespil, hvilket normalt betyder, at de for det meste, hvis ikke helt, er baseret på spillerens dygtighed snarere end på færdighedsniveauet eller specielle evner for avataren.

En anden stor forskel mellem forskellige MMO -skyttere involvererudgifter til spilleren.Nogle MMO -skyttere er helt gratis at spille og understøttes normalt af reklamer.Andre kræver, at spillere først køber spillet eller betaler et månedligt gebyr for at fortsætte med at spille.Stadig andre tilbyder det grundlæggende spil gratis, men opkræver penge for ekstramateriale som forbedrede våben eller unikke karaktermodeller.Denne betalingsmodel er især populær, da flere mennesker sandsynligvis vil spille spillet og til sidst ønsker de udvidede funktioner, hvis de oprindeligt kan spille gratis.