Skip to main content

Hvad er et 3D -grafikkort?

Et tredimensionelt (3D) grafikkort er et stykke computerhardware, der enten kan være et faktisk ekspansionskort placeret i en computer eller en integreret mikrochip, der er indbygget i bundkortet på en computer eller anden elektronisk enhed.I begge tilfælde er formålet med et 3D -grafikkort at give ekstra behandlingskraft og undertiden hukommelse, der udelukkende kan dedikeres til at gengive 3D -grafik til en skærm eller anden displayenhed.De forskellige komponenter på et 3D -grafikkort inkluderer Graphics Processing Unit (GPU), den grafiske tilfældige adgangshukommelse (RAM), undertiden en separat flydende punkt matematikenhed (FPU) og, hvis kortet kræver det, en ventilator eller køleplade tilDissipere den varme, der genereres under drift.Når et 3D -grafikkort er installeret på en computer eller anden enhed, er gevinsterne i hastighed og effektivitet ikke altid automatisk, fordi software specifikt skal interface med kortet for at få de fordele, det giver, selvom nogle operativsystemer er designet til at bruge en 3DGrafikkort som standard, hvis man er til stede.

Der er mange applikationer, der bruger 3D -grafik i vid udstrækning, hvilket kræver en enorm mængde beregninger, der skal foretages i fraktioner af et sekund.Ved at bruge et 3D -grafikkort kan disse beregninger udføres af GPU i forbindelse med grafikrammen på måder, der er optimeret af producenterne til at være så hurtige som muligt.Grafikkortet udfører det meste af matematikken, så den centrale behandlingsenhed (CPU) på det vigtigste bundkort på computeren er frit til samtidig at behandle andre oplysninger som krævet af applikationen. Bortset fra en stigning i hastigheden af 3D -applikationer, et 3D -grafikkort kan også øge kvaliteten af billeder, der er gengivet gennem det.Dette er muligt, fordi en bruger kan ændre indstillinger på hardware gennem grafikkortets grundlæggende input- og output -tjenester (BIOS) for at give kortet mulighed for at tilsidesætte visse softwareinstruktioner og udføre billedforbedringer på egen hånd.Oftest kan dette have form af anti-aliasering, der delvist skjuler taggete pixels i et billede og avanceret håndtering af scenegometri og belysning for at give bedre resultater end at stole på applikationens instruktioner alene.

Det fysiske aspekt af en 3D-grafikKort er kun en af mange grunde til, at det er i stand til at gengive 3D -grafik så hurtigt.GPU'en er på samme bord som grafikrammen, så den fysiske vej mellem hukommelsen og processoren er utroligt lille og behøver ikke at passere gennem andre komponenter, som det er tilfældet med den primære system RAM og CPU.Dette betyder, at der kan fås oplysninger i grafikrammen med meget hurtige hastigheder, hvilket gør beregninger og hukommelseskopier bemærkelsesværdigt hurtige og effektive.