Skip to main content

Hvad er en musemarkør?

En musemarkør eller en markør er en synlig indikator, der vises på en computerskærm.Ved at flytte musen kan computere brugeren flytte musemarkøren rundt på skærmen.Hvor musemarkøren er placeret på skærmen, kan bestemme, hvordan og hvor brugeren kan trykke på en knap på musen for at indtaste tekst eller udføre en kommando.

Standard musemarkøren på en computer er normalt formet som en pil eller en hånd.Pilen peger ofte mod toppen af skærmen og vippes lidt til venstre.Grafiske brugergrænseflader anvender pile til at indikere en Mouses-position på skærmen og en linje-lignende markør for at vise, hvor tekst kan indsættes.Tekstbrugergrænseflader såsom Linux og MS-DOS kan bruge et rektangel i stedet for pile eller hænder.

Når musen manipuleres af en bruger, bevæger musemarkøren sig i naturen rundt på skærmen.Når en musemarkør er placeret over et sted, hvor tekst kan indtastes, kan markøren blinke, når den forventer at skrive.Hvis en bruger skulle ønske at deaktivere den blinkende markør, kan han muligvis ændre de pegepunkter, herunder synlighed og blinkhastighed, afhængigt af grænsefladen.

Markører ændrer ofte den måde, de vises på en skærm som et resultat af, hvordan de bruges og manipuleres.For eksempel, når de vælger eller redigerer tekst, kan brugerne muligvis finde deres markør til at ligne en I-bjælke.I nogle dokumenter kan brugere støde på håndmarkører, der ser ud til at have alle fingre udvidet;I bestemte dokumenttyper kan brugere muligvis trykke på en Mouses -knap og finde ud af, at markøren reagerer ved at se ud til at få fat i dokumentsiden eller et objekt inden for den.Når man bruger grafisk redigeringssoftware, kan brugeren muligvis bemærke, at markøren ændres til at korrelere med den specifikke funktion, som han eller hun bruger;En blyantpointer kan for eksempel ledsage programmets blyantfunktion.

Ændring af størrelse på objekter på en computerskærm kan resultere i en markør, der ligner en dobbeltbil.Dobbeltparken kan pege enten vandret, lodret eller diagonalt, afhængigt af hvordan brugeren ønsker at ændre størrelsen på objektet.Et timeglas kan vises, når en computer har travlt med at udføre en proces, der ikke kan afbrydes med input.Når en bruger støder på et link på Internettet, kan markøren skifte til en hånd med en pegefinger, der peger på linket.

Brugere er ikke begrænset til at bruge standardmuspegere på deres computerskærme.Hvis de vælger at bruge forskellige tip, kan indstillinger ændres i deres kontrolpaneler for at afspejle deres præferencer.Derudover kan forskellige museminister muligvis downloades.