Skip to main content

Hvad er en Next-Gen MMO?

Et næste generations (næste generation) massivt multiplayer online (MMO) -spil er typisk et, der er udviklet til at omfatte funktioner og gameplay, der er dynamiske og revolutionære.Når den bruges korrekt, skal en titel, der kaldes en næste generation MMO, omfatte elementer, der er en ret radikal afgang fra den nuværende generation.Udtrykket bruges dog ofte til markedsføring for at indikere et nyt spil og for at forsøge at adskille det fra tidligere arbejde fra andre udviklere.Enhver titel, der er en Next-Gen MMO, vil sandsynligvis omfatte gameplayelementer, der adskillerFordi det ofte bruges i nogle få forskellige sammenhænge.Når et spilfirma refererer til deres produkt som næste gen, er det muligt, at udtrykket simpelthen bruges synonymt med nyt.I denne sammenhæng kan det være vanskeligt at bestemme, hvad der virkelig menes, da brugen af udtrykket simpelthen kan være en form for markedsføring.

En næste generations MMO, ud over alt andet, bør omfatte funktioner og aspekter af gameplay, der sætDet bortset fra tidligere titler, som er den nuværende generation.Bare fordi et spil er nyt, betyder det ikke, at det i sig selv er næste generation, da det kan være designet til at spille mest som disse MMO'er på det nuværende marked.En måde, hvorpå de kan ses som næste gen, er gennem ændringer og udviklinger i søgen.De fleste MMO'er inkluderer opgaver, som spillerne kan deltage i for at fremme spillet fremad og udvikle deres figurer.Hvis en ny metode bruges til at oprette og distribuere disse opgaver til spillere, kan dette være en indikator for en Next-Gen MMO.

Den grafik, der bruges i et spil, kan også pege på den generation, det er beregnet til.MMO'er er ofte udviklet til at køre på en lang række forskellige computere, da udviklerne af dem ofte ønsker så mange kunder som muligt.Et nyt spil med avanceret grafik vil sandsynligvis være beregnet som en Next-Gen MMO, da det er designet til den hardware, som de fleste mennesker har i de næste par år.Dette kan dog være et risikabelt valg, da nogle af MMO-markedet muligvis kan udelades fra den indledende frigivelse på grund af hardwarebegrænsninger.

Der er blevet frigivet en hel del spil som en Next-Gen MMO, kun for at mislykkes ved frigivelse.Ændringer i kontroller kan ses som en forfriskende ændring, men mange spillere foretrækker i sidste ende den type karakterkontrol, de allerede er bekendt med fra tidligere titler.Innovation er kompliceret på MMO -markedet, da spillere ofte ønsker noget nyt, som de stadig er i stand til at genkende.Mange udviklere vælger at fokusere på et bestemt aspekt af gameplayet, såsom historiefortælling eller kamp i spillet, for at skabe nye systemer, der adskiller deres arbejde fra andre aktuelle generations titler.