Skip to main content

Hvad er asynkron transmission?

Når data skal sendes fra en computer til en anden, opdeles de i individuelle tegn og sendes i rækkefølge.Sådan transmission kaldes en synkron transmission, når den modtagende computer bruger et ur, der synkroniseres med uret til den sending computer.Uret etablerer en rytme.Når urene for modtagende og afsendelse af computere ikke synkroniseres, kaldes transmissionsform som asynkron transmission.

En meddelelse, der skal overføres fra en computer til en anden, består af tekstlige og ikke-tekstuelle tegn.Tegn er på sin side sammensat af bits.Disse bits sendes på tværs af elektriske ledninger og er angivet med signalniveauer.For at afsenderen og modtageren med succes overfører bits, skal der aftales en rytme af de to, så modtageren kan bestemme den rigtige ende af en bit og starten af en anden bit.

I asynkron transmission Rytmen eller urhastighedenbestemmes inden starten af nogen kommunikation.Således kan en computer eller computerenhed erklære, at den fungerer med 9600 bit i sekundet.En anden enhed kan kun kommunikere korrekt med denne enhed, hvis denne hastighed matches.

Når en karakter skal overføres fra afsenderen til modtageren, skal modtageren advares om at modtage karakteren.Dette gøres ved at bruge et "vågne op" -signal i starten af karakteren.Dette signal kaldes startbiten.For at sikre, at en karakter ikke bliver forvirret med den næste karakter, bruges stopbits til at indikere afslutningen på hver karakter.For at sikre, at signalerne ikke blev forvirret af omstrejfende elektrisk støj, er der desuden en bestemmelse om fejlkontrol via en paritetsbit.

En karakter er ofte sammensat af syv eller otte bit.Så når du transmitterer en karakter, sendes startbiten, og derefter sendes karakterens bit den ene efter den anden.Hvorefter paritetsbiten sendes, og til sidst sendes stopbiten.En syv eller otte bitkarakter kræver, at tre bit, da overhead sendes korrekt fra den afsendende enhed til den modtagende enhed.Denne overhead i asynkron transmission kan begrænse mængden af nyttige oplysninger, der kan sendes.

Blandt enheder kan der være variationer i hastighed, paritetsmetoder, antal nyttige bits samt antallet af stopbits.Når en karakter er modtaget, kan den næste karakter komme ind efter nogen tidsperiode.F.eks. Genereres og sendes tegn, der indtastes på et tastatur, efter relativt lange tidsintervaller sammenlignet med computerens hastighed.En webside, der sendes til visning, kan få mange tegn sendt hurtigt i rækkefølge.

Asynkron transmission foretrækkes normalt, når dataene sendes sjældnere.Det kan bruges, når man kommunikerer via telefon fastnet og til enkle printere.Asynkron transmission anses for at være enklere og billigere sammenlignet med synkron transmission, sidstnævnte kan dog give meget hurtigere datahastigheder.