Skip to main content

Hvad er computerspil?

Computer Gaming er en type videospil, der spilles på en personlig computer, snarere end en dedikeret videospilkonsol.Computerspil er skiftet i popularitet gennem årene, da priser og ydeevne svingede mellem konsoller og personlige computere.I den moderne tid har det stort set slået sig ind i sit eget, med et antal spil, der selv udelukkende udlåner til computerspil, mens andre typer spil er bedre egnet til konsoller.

Tidlig computerspil drejede stort set om teksteventyr, som dette varEt område, hvor de kunne differentiere sig straks fra arkadespil.Selvom der var tidlige grafiske computerspil, såsom Spacewar!, Som måske var det første computerspil nogensinde, var mange af de mest populære enkle tekstindgange.Den originale og måske mest berømte af disse var eventyrspil og senere spil, der blev bygget ud af dets succes.Til sidst blev grafik føjet til ideen om tekstcomputerspil, med tekst tilbage som en kommandoindgang, selv mens enkel grafik hjalp til med at opbygge scenen.

I de tidlige 1980'ers computerspil så computerspil en boom i popularitet, da bunden faldt ud afKonsolvideospilmarkedet.Et glut af dårlige spil til konsoller kombineret med lavere priser for hjemmecomputere gjorde computerspil til et indlysende valg for mange mennesker.Da Nintendo Entertainment System blev frigivet, bremsede denne boom noget, skønt det fortsatte i mange flere år i Europa.

Med tilsætning af musen som en inputenhed til computere begyndte grafisk computerspil at give meget mere mening.Grafiske eventyrspil, såsom den populære King's Quest -serie, brugte musen for at give en spiller mulighed for at interagere med et statisk billedmiljø.På samme tid begyndte en ny genre, den førstepersonsskytte, at dukke op.En af de første af disse, Wolfenstein 3D, blev frigivet af ID -software i 1992 og hjalp med til at popularisere ideen om førstepersonsskytter.

Det næste år, der brugte den stadigt stigende behandlingseffekt for computere, ID -software frigav Doom Doom, en revolutionerende førstepersonsskytte, der var et af de mest populære spil i æraen.Branchen ville forblive relativt stabil indtil 1996, hvor yderligere innovationer inden for videokortteknologi muliggjorde endnu mere udsmykkede og fantastiske spil, hvor Tomb Raider er en tidlig tredjepersonsskytte til at drage fordel af behandlingsstyrken fra computere i æraen.

BegyndelseOmkring årtusindskiftet eksploderede computerspil til at være et endnu større marked, end det traditionelt havde været, og blev en af de almindelige anvendelser af computere i de fleste hjem.Spilene blev endnu mere komplekse, da teknologien avancerede yderligere, og da spiludviklere begyndte at eksperimentere med nye metoder til interaktion, der differentierede computerplatformen fra konsollen.Spil som Warcraft og Starcraft, Command and Conquer, Black White, og The Sims er alle eksempler på denne type spil.

Oprindelsen af grafiske massive online rollespil var det næste enorme spring i computerspil.Tilsvarende i konceptet som tekstbaserede muds, der havde eksisteret siden de tidlige dage af Internettet, udnyttede disse massive spil fuldt ud af allestedsnærheden af højhastighedsinternet og kraftfulde computere.At lade tusinder til hundreder af tusinder af spillere interagere i en virtuel verden, de er blevet en enorm markedsandel på videospilmarkedet og et socialt fænomen for sig selv.