Skip to main content

Hvad er udviklingen af slutbrugeren?

Udvikling af slutbrugeren er, når slutbrugeren af et softwareprogram er ansvarlig for at udvikle nye applikationer eller aktiver inden for dette program.Dette er det modsatte af mere grundlæggende softwareudvikling, hvor det firma, der er ansvarlig for at oprette et program, også er det, der udvikler alle applikationer og aktiver til det.Store fordele ved en sådan udvikling inkluderer det faktum, at det kan gøre udviklingstiden hurtigere, og at brugerne kan ende med at føle sig mere engagerede i softwaren.Udvikling af slutbrugeren er blevet brugt i en række forskellige programmer, herunder computerspil, illustrationsprogrammer og videnskabelig modelleringssoftware.

Den største forskel mellem slutbrugerudvikling og regelmæssig softwareudvikling er den måde, en bruger engagerer softwaren på.Standardudvikling involverer normalt kun software -designere og udviklere, der opretter nye applikationer og anvendelser af softwaren, som derefter leveres til brugerne.Gennem slutbrugerudvikling kan et program imidlertid fortsætte med at vokse, når det er frigivet, da brugere opretter nye applikationer inden for softwaren eller bruger programmet til at oprette nye aktiver.Dette giver en softwareudvikler mulighed for at frigive et program, der er komplet, men det er ikke beregnet til at tilfredsstille behovene hos enhver mulig bruger, da brugerne selv får muligheden for at få softwaren til at imødekomme deres behov.

Udvikling, et softwarevirksomhed kan også give brugerne mulighed for at føle sig mere personligt involveret i oprettelsen af nyt indhold.Dette er ikke altid tilfældet for alle brugere, da nogle individer sandsynligvis bruger softwaren og indholdet, der er udviklet af andre, men ikke engagerer sig i udviklingen.Et sådant program er sandsynligvis mere tilpasset og kan generere en større brugerbase, men når folk ofte bliver loyale over for software, er de i stand til at manipulere.

Udvikling af slutbrugeren er blevet implementeret i en række softwareprogrammer til forskellige anvendelserog grunde.Computerspil inkluderer for eksempel ofte værktøjssæt eller udviklingssæt, der giver spillerne mange af de samme værktøjer, der bruges af udviklerne, hvilket giver spillerne mulighed for at skabe nye niveauer, miljøer, væsener og oplevelser, som andre spillere kan nydes.Kunstprogrammer kan også omfatte lignende funktioner, hvilket giver brugerne mulighed for at oprette nye værktøjer til brug i selve programmet.Videnskabelig modelleringssoftware kan bruge udvikling af slutbrugere til at give dem muligheden for