Skip to main content

Hvad er overbevisende teknologi?

Overbevisende teknologi forsøger at ændre den måde, brugerne tænker og opfører sig på.Dette område af computervidenskaber kombinerer flere discipliner for at udnytte den måde, brugerne interagerer med teknologi til at skabe skift i den måde, de opfatter verden omkring dem på.Ansøgninger om overbevisende teknologi kan omfatte reklame, sundhedsuddannelse og politisk aktivisme.Mange eksempler er allestedsnærværende, og brugere er måske ikke bevidst opmærksomme på, hvordan teknologien omkring dem påvirker deres opførsel, vaner og holdninger.

Principper fra psykologi spiller en nøglerolle i overbevisende teknologi, der sigter mod at overbevise folk om at vedtage ændringer i deresLiv i stedet for at forsøge at tvinge dem.Psykologi forklarer, hvordan og hvorfor folk reagerer på overbevisende argumenter og illustrerer den måde, hvorpå forskellige indstillinger kan påvirke brugerens respons.Folk kan se en kilde på Internettet som mere pålidelig, for eksempel hvis det præsenteres i almindelig tekst på et sted med et dyster visuelt udseende, i modsætning til et rodet sted fyldt med animationer og lyse farver.Ændringer i webstedsdesign og struktur kan have indflydelse på den måde, folk bruger webstedet på.

Annonceringsforskere har udført omfattende eksperimenter til overbevisende teknologi for at bestemme, hvordan folk kan overtales til at foretage køb og ændre deres købsvaner.Denne forskning informerer de reklameteknikker, der bruges på teknologiplatforme, fra blinkende bannerannoncer på websteder til reklame -kiosker i indkøbscentre.Oplysninger fra reklameforskning hjælper folk med at designe politiske opmærksomhedskampagner, folkesundhedsophold og andre former for overbevisende teknologi.

Habits og holdninger kan være dybt indgroet, og det kan tage en langsom, subtil tilgang til at skabe en ændring i den måde, folk opfører sig på.Overbevisende teknologi udnytter menneskelig psykologi for at udføre disse ændringer i kampagner, der kan målrettes mod forskellige grupper.Designere skal overveje, hvem de vil påvirke, da forskellige grupper kan have ret forskellige svar på kampagner.For eksempel kan en kampagne muligvis bygge på gensidig tillid gennem et socialt netværk for at appellere til yngre internetbrugere.

Forskning om dette emne bringer også nogle etiske problemer op.Mennesker med en forståelse af, hvordan man påvirker mennesker, kunne potentielt misbruge det for at fremme antisociale overbevisende teknologikampagner.Nogle forskere er interesseret i de potentielle overgreb, såsom brugen af skræmmende kampagner for at påvirke vælgerne med skræmmende og usande information.At forstå hvordan, hvornår og hvorfor folk reagerer på materialer, de støder på, kan være nyttige til at modvirke sådanne kampagner eller forfølge juridiske sager, der er forbundet med kampagner, der er urimelige eller baktalende.