Skip to main content

Hvad er Metaverse?

Ordet “Metaverse”, oprindeligt myntet af science fiction -forfatter Neal Stephenson i 1992 -romanen Snow Crash , henviser til en vision om en fordybende og naturtro virtuel verden så kompleks, nyttig og overbevisende, at det bliver vanskeligt at betragte det som strengt at betragteUnderordnet til "den virkelige verden."Folk kan legitimt tilbringe størstedelen af deres tid i en sådan verden, ligesom mange kontorarbejdere bruger størstedelen af deres tid på computere i dag.Metaverse ligner ideen om virtual reality, men går ud over den i storslåethed og specificiteten af dens konnotationer.Udtrykket er myntet fra en kombination af ordet meta , der betyder overordnet, og suffikset –Verse , hvilket betyder sted eller verden, som i “univers”.

Metaverse er en teknologisk sofistikeret idé.Fra 2008 mangler vi den nødvendige infrastruktur, behandlingseffekt, interface -enheder og software til at skabe en virkelig fordybende virtual reality -verden, der er værdig til navnet Metaverse.Nogle futurister spekulerer i, at en fuldskala Metaverse vil udfolde sig engang mellem årene 2020 og 2030.

Primitive forløbere for Metaverse er blevet udviklet af forskellige spil og andre online samfund.Et eksempel er den populære World of Warcraft massivt multiplayer online rollespil (MMORPG), der kan prale af millioner af abonnenter og er blevet et sted for det virkelige livsnetværk.En anden virtuel verden, Second Life , er endnu mere Metaverse-lignende, idet det ikke er et fokuseret spil, men snarere en åben verden, hvor "at vinde" simpelthen betyder at udforske, kommunikere og skabe genstande til din egen glæde og forandre spillere.Nogle genstande i Second Life købes og sælges endda ved hjælp af en valuta i verden, Linden Dollars.Økonomien i Second Life ligner størrelse som i mange mellemstore byer.Talrige virksomheder har oprettet spillesteder i det andet liv for at annoncere deres produkter og give forbrugerne mulighed for at få vist modeller af dem, før de køber.

En ægte Metaverse ville ikke bare være en separat verden, men en komplementær verden, der er tæt forbundet med den virkelige verden.Det ville give folk fra den ene side af planeten mulighed for at mødes i et virtuelt miljø med mennesker på den anden side og udføre normale samtaler, som om de begge var i det samme rum.Nøglen til at rulle en Metaverse i retning af Stephensons originale vision ville være mere avancerede input- og display -teknologier.Måske ville haptiske handsker, der tillader håndbevægelser som input, og nethindeskærme, som ville projicere billeder af virtuelle verdener direkte på vores nethinder, ville være tilstrækkelige til at engagere millioner til at deltage i en ny og intim virtual reality.