Skip to main content

Hvad er spilkonsoller?

Spilkonsoller er enheder designet til det eneste formål at spille videospil.Selve konsollen var spilsystemet, som oprindeligt normalt inkluderer alle spil, der spilles på systemet.I dag spiller konsoller normalt spil, der kun er kompatible med deres system og ikke har indbygget spilfunktioner.

Hverken arkadespil eller personlige computere betragtes heller ikke som videospilkonsoller.Selvom computere kan spille videospil, kan de bruges til ting, der ikke er relateret til spil;Det skal bemærkes, at moderne spilkonsoller også kan have flere anvendelser.Du kan tænke på videospilkonsoller som meget specifikke computere, som er avanceret i kapacitet, ligesom hjemmecomputere har.

Mange mennesker kan huske nogle tidlige spilkonsoldesign, der dukkede op i 1970'erne, ligesom Magnavox Odyssey og Atari Pong konsol.Én ting, der er almindeligt i videospilens historie, er ikke kun succesrige systemer undervejs, men også dem, der faldt ved vejen.Langt flere mennesker husker Pong, end de gør Odyssey.

Som med de fleste spillekonsol i dag, tilsluttede disse systemer fjernsyn, hvilket giver folk mulighed for at spille spil på tv -skærmen.Andre systemer og virksomheder designede hurtigt deres egne konsoller.Tidlige virksomheder, der introducerer spilkonsoller, inkluderer Coleco, der producerede Telstar i 1976 og Mattels Intellivision System frigivet i 1980.

De tidligste konsoldesign indeholdt meget begrænset variation i det, du kunne spille, og mange af dem spillede kun et spil.Dette ændrede sig, efterhånden som spilkonsoller udviklede sig, og ideen om at bruge separate patroner til at spille en række forskellige spil bliver populære blandt senere Coleco- og Atari -modeller.Intellivision brugte også patroner.

Almindelige træk ved spilkonsoller i slutningen af 1970'erne og begyndelsen af 1980'erne er stadig til stede i moderne videospilsystemer.Disse inkluderer controllere til at betjene spil, en strømkilde (tilslutter normalt) og en måde at forbinde spilkonsollen til en videodisplay.Det, der har ændret sig, er den hastighed, hvormed spil kan spille, kvaliteten af grafikken og endda nogle aspekter af funktionalitet.

Udviklingen af konsolhistorien viser øget evne hos spil- og systemprogrammerere.Når spilkonsoller som Sega Genesis og Early Nintendo Systemer blev frigivet, de fleste troede, at grafik og hastighed ikke kunne forbedre sig.Men det gjorde, og introduktion af systemer som Sony PlayStation tilføjede helt nye niveauer af sjov og visuel interesse at spille.

Moderne populære spilkonsoller inkluderer Nintendo Wii , Microsoft X-Box , og Sony PlayStation III .Selvom disse mærker fortsætter med at dominere markedet og frigive nye eller opdaterede konsoller fra tid til anden, er der altid plads til et andet system.Opnåelsen af grafisk display, især med PlayStation, er blevet integreret med andre udviklende videosystemer.For eksempel fungerer PlayStation III også som en Blu-ray-afspiller, ligesom PlayStation II kunne bruges til at afspille DVD'er.