Skip to main content

Hvad er ulemperne ved virtual reality?

Virtual reality bruges hver dag på en række områder, fra fysioterapi til underholdning.Så meget som fordelene ved, hvad teknologien en dag kan opnå, er ulemperne ved virtual reality også nødt til at overvejes.Nogle aspekter, såsom den teknologi, der bruges, udgør betydelige problemer for udviklere og forårsager begrænsninger i forsøg på udbredt brug og distribution.Andre bekymringer beskæftiger sig med softwareimplementeringen af virtuelle miljøer og grænserne for, hvad der kan og ikke kan opnås.Endelig er der bekymring for den sociale indflydelse, som fordybende miljøer kan have på mennesker, såvel som de psykologiske virkninger af langvarig brug.

En af de største ulemper ved virtual reality er, at den teknologi, der kræves til en fordybende eller naturlig oplevelse, er tilbageundvigende.Haptiske systemer, der giver fysisk feedback eller tillader en fuldt artikuleret tilstedeværelse i et miljø, er klodsede og kan forårsage problemer under brug.Den type hardware, som selv enkle hovedmonterede skærme bruger, kan bryde følelsen af nedsænkning, da justeringer af enheden skal laves, og komponenter såsom ledninger og hovedtelefoner bliver til forhindringer for naturlig bevægelse.

Selv den mest basale virtual reality-hardwareOg software fremhæver en anden af ulemperne ved virtual reality, nemlig omkostningerne.Ethvert system, der forsøger at give en fordybende oplevelse, kræver en eller anden form for display, der vil forsøge at narre de menneskelige sanser.Disse systemer er meget dyre og kan være problematiske at bruge, stort set fordi så få mennesker har den tekniske viden til at reparere eller vedligeholde dem.Derudover kan de fleste virtual reality-systemer ikke let udskiftes med forskellige hardware, hvilket øger omkostningerne og reducerer den langsigtede værdi af en første investering i et sådant system.

Socialt, nogle af ulemperne ved virtual reality som underholdning er allerede begyndt atoverflade, selv uden en erfaring, der fuldt ud fjerner en person fra hans eller hendes omgivende stimuli.Et spørgsmål er social isolering, hvor brugeren af virtual reality er afhængig af interaktioner, der finder sted i en virtuel verden end på oplevelser i den virkelige verden.Denne mangel på sand, fysisk interaktion har potentialet til at skabe forkerte foreninger, der ikke er en del af reelle sociale omgivelser.Isoleringen kan til sidst forårsage depression, adskillelse og andre tilstande, hvis det er alvorligt nok.

En anden af de mulige psykologiske og sociale ulemper ved virtual reality er desensibilisering.Hvis nogle brugere skulle bruge virtual reality til underholdning i vid udstrækning, kunne de risikere at ikke erkende de sande konsekvenser for handlinger, hvor de deltager eller ser på.Når det oversættes til den virkelige verden, i et ekstremt tilfælde, kan dette forårsage en mangel på forståelse af virkningerne af nogle handlinger, når de udføres uden for det virtuelle miljø.