Skip to main content

Hvad er der involveret i udvikling af mobiltelefoner?

Processen med mobiltelefonapplikationsudvikling ligner typisk meget andre typer softwaredesign og teknik, og disse projekter gennemgår ofte mange af de samme trin undervejs.De fleste mobiltelefonappudviklingscyklusser begynder med beslutningen om, hvilken slags applikation der skal oprettes.Efter det er bestemt, skal platformen vælges.Appen kan derefter prototype til at teste forskellige funktioner og funktioner, skønt nogle udviklere straks vil begynde at arbejde med kode til det endelige produkt.Andre vigtige skridt, der skal træffes undervejs, inkluderer beslutninger om, hvordan man kan tjene penge og distribuere applikationen.

Udvikling af mobiltelefoner begynder typisk på samme måde som andre typer softwareudvikling.Det første trin involverer at bestemme, hvilken type app der skal oprettes.Denne proces kan være meget enkel eller ganske kompleks, og den varierer fra en udvikler til en anden.En generel praksis er at undersøge den aktuelle app -markedsplads for at lokalisere områder, der er undervurderet, eller kan serveres bedre.Efter at det generelle koncept for en app er afviklet på, skal platformen vælges.

Der er flere forskellige mobiltelefonplatforme, som hver tilbyder forskellige fordele og ulemper inden for installationsbaser, markedspladsens belastning og det generelle vanskelighedsniveauforbundet med udvikling.Nogle platforme er meget lukkede, mens andre er ret åbne.Læringskurven for en ny udvikler kan også have en meget bred vifte, fra mindre end seks måneder for nogle platforme til over et år for andre.

Efter at platformen er valgt, kan mobiltelefonappudviklingsprocessen komme ind i programmeringsfasen.Dette kan involvere sprog som Java Trade;, C og C ++, afhængigt af platformen.Nogle softwareudviklingssæt (SDK'er) og tredjepartsværktøjer tillader også samtidig udvikling af mobiltelefonapp for to eller flere platforme.Denne type tværplatformudvikling kan øge længden af et projekt, skønt det typisk er hurtigere end at bygge to separate apps i forskellige miljøer.

Det sidste trin i enhver mobiltelefon-appudviklingscyklus involverer typisk frigivelse af applikationen.Denne fase er meget forskellig fra en platform til en anden på grund af de forskellige markedspladser.Nogle mobiltelefonplatforme har lukkede markedspladser, der involverer en meget streng screeningsproces.Andre platforme giver udviklere mulighed for at sælge apps direkte til deres kunder eller have mindre restriktive markedspladser.Denne fase involverer også en beslutning om, hvordan man kan tjene penge på applikationen, da det er muligt at sælge apps direkte, tilbyde dem gratis med støtte fra reklameindtægter eller endda medtage en mulighed for mikrotransaktioner.