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Was sind die verschiedenen Arten von Spieldesigner -Qualifikationen?

Unterschiedliche Qualifikationen für Spieldesigner basieren häufig auf der Größe des Unternehmens, an dem eine Person arbeiten möchte, und der Art von Designerin, die er oder sie sein möchte.Große Spieleentwickler müssen beispielsweise dazu neigen, dass ein Spieledesigner über bedeutende Erfahrung in der Branche verfügt, einschließlich der Arbeit an mindestens einem wichtigen Titel.Kleinere Entwickler stellen möglicherweise einen Spieldesigner mit weniger beruflicher Erfahrung ein, obwohl dies in der Regel durch einen Bildungshintergrund in der Spielentwicklung ergänzt wird.Einige Qualifikationen des Spieldesigners können von der Software abhängen, die von einem Unternehmen während der Spielentwicklung verwendet wird.

Eine der häufigsten Qualifikationen des Spieldesigners ist ein gewisses Maß an Berufserfahrung, von dem jemand zu erwarten ist.Dies kann als eine Reihe von Jahren ausgedrückt werden, in denen jemand in der Entwicklung von Spielen gearbeitet hat, sowie bestimmte Arten von Spielen, an denen von jemandem erwartet wird, an dem er gearbeitet hat.Einige Unternehmen können jedoch Qualifikationen für Spieldesigner in Bezug auf die Arten von Spielen festlegen, an denen eine Person gearbeitet hat, z. B. einen oder mehrere „AAA -Titel“ oder wichtige Veröffentlichungen innerhalb der Branche.Kleinere Entwickler haben häufig gesenkte Anforderungen, obwohl ein Designer möglicherweise noch Erfahrung in der Entwicklung von Entwicklungs- oder Spieltests haben muss.

Der Bildungshintergrund für jemanden kann je nach den Anforderungen eines Entwicklers auch bestimmte Qualifikationen des Spieldesigners erfüllen.In der Vergangenheit hatten die meisten Entwickler einen Hintergrund in Bezug auf Softwaredesign und -entwicklung, einschließlich einer Ausbildung oder Erfahrung in der Programmierung.Die Schulen haben kürzlich damit begonnen, Programme speziell für Menschen anzubieten, die für die Besprechung von Spieldesigner -Qualifikationen interessant sind, die häufig sowohl die effektive Verwendung von Computergrafikprogrammen als auch die Codeprogrammierung vermitteln, die erforderlich sind, um Designer zu werden.Ein Abschluss in Spieldesign ist häufig für Personen erforderlichihnen.Zum Beispiel können verschiedene Grafikprogramme in der Spielentwicklung verwendet werden, und einige Studios müssen möglicherweise einen Bewerber für eine Designerposition über ein bestimmtes Programm oder eines ähnlich sind.„Engines“ sind Arten von Software, die normalerweise in der Spielentwicklungsindustrie verwendet werden, die in der Regel an jeder Phase der Spieleentwicklung beteiligt sind.Viele Unternehmen können Spieldesigner -Qualifikationen basierend auf der Verwendung einer bestimmten Spielmaschine festlegen.Die Verwendung ähnlicher Skriptsprachen und Computersoftwareentwicklung, die eine vergleichbare Erfahrung für die Verwendung einer bestimmten Engine bieten können, kann auch akzeptabel sein.