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Wie wähle ich die besten OpenGL Toolkit?

Open Graphics Library (OpenGL ) ist ein Programm zum Aufbau und Rendern von zweidimensionalen (2D) und dreidimensionalen (3D) Grafiken;Während dies ohne Unterstützung erfolgen kann, ist ein OpenGL Toolkit bietet zusätzliche Funktionen, mit denen Programmierer Grafiken erstellen können.Die Komplexität eines OpenGL Toolkit sollte berücksichtigt werden, da ein massives 3D -Rendering -Toolkit möglicherweise nicht erforderlich oder geeignet ist, wenn Programmierer einfache 2D -Grafiken erstellen möchten.Einige Toolkit -Programme verfügen über eine Benutzeroberfläche mit Schaltflächen und Folien, während andere Toolkits auf Textbefehlen ausgeführt werden.Ein OpenGL Toolkit ist möglicherweise vorherige Kenntnisse von OpenGL Programmier- und Textbefehle, während ein weiteres Toolkit für neue Programmierer möglicherweise besser zugänglich ist.Unabhängig davon, ob das Toolkit auf hohe oder niedrige Aspekte des Computers auswirkt, ist auch wichtig, je nachdem, was Programmierer erstellen möchten.

Die Codierung für OpenGL Kann sehr komplex werden, da das Programm für präzise Rendering und Erstellung von Grafiken hergestellt wird.Ein komplexer OpenGL Toolkit verfügt über 3D -Rendering- und Modellierungskonstrukte, während ein einfaches Toolkit für einfache Formen mit wenig Rendering verwendet wird.Programmierer sollten keine Komplexitäten mischen, da ein komplexes Toolkit normalerweise nicht über die für einfachen Jobs erforderlichen Tools verfügt, und umgekehrt.Toolkit, da dies Programmierern Schaltflächen und Folien bietet, um Grafiken zu erstellen und zu rendern.Einige Toolkit -Programme sind mit einer einfachen Grafik -Benutzeroberfläche (GUI) ausgestattet, die meisten akzeptieren jedoch nur Textbefehle.Während Textbefehle schwieriger zu bedienen sind, insbesondere für neue Programmierer, bietet es den Programmierern mehr Arbeitsfreiheit.

OpenGL ist kein einfaches Programm, das durchschnittliche Computerbenutzer aufnehmen und verwenden können, da es wesentliche Kenntnisse über Codierung und Programmierung erfordert, um Grafiken genau zu erstellen und zu rendern.Viele OpenGL Toolkit -Programme helfen den Programmierern nicht, und Programmierer werden erwartet, wie sie OpenGL Reg verwenden können.bevor es losgeht.Gleichzeitig sind einige Toolkit -Programme für neue Benutzer freundlich und können dazu beitragen, Codierung zu erstellen oder zusätzliche Unterstützung zu leisten.Benutzer sollten ein Toolkit basierend auf ihrem Programmerlebnis auswählen.

ohne Toolkit, OpenGL ist ein Programm mit niedrigem Niveau, was bedeutet, dass es sich auf Hardware auswirkt.Während die meisten OpenGL Toolkit-Programme beeinflussen auch die Programmierung auf niedriger Ebene. Es gibt einige, die in der Lage sind, die Programmierung auf hoher Ebene zu beeinflussen, oder Aspekte, die vom Endbenutzer direkt gesehen werden.Wenn Programmierer mehr daran interessiert sind, Hardware-, Stereo- und Overlay-Level zu ändern, kann ein niedriger Ebene besser sein.Wenn Programmierer mehr daran interessiert sind, Szenen und Anwendungen zu erstellen, ist hoher Ebene wahrscheinlich besser.