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Was ist in der Computerprogrammierung Marshalle?

Marshalle im Kontext der Computerprogrammierung ist die Umwandlung von Komponenten, die im Speicher des Geräts in nutzbare Daten gespeichert sind, die von einem oder mehreren der auf der Festplatte wohnhaften Programme verwendet werden können.Die Wirkung des Sammelns von Daten in Speicherbereiche zum einfachen Abrufen wird durch den Marsching -Prozess erheblich verbessert, da die Programme die Daten zur Verwendung wiederherstellen können, ohne die Komponenten bei jeder Aktion zu übersetzen.Aus dieser Perspektive hilft Marshalle in der schnellen Funktion vieler Softwareprogramme, die täglich in Häusern und Unternehmen verwendet werden.

Neben dem Konvertieren von Objekten in Daten und der Vorbereitung der Daten für Speicher oder Übertragung bei Bedarf fungiert Marshalling auch als Puffer zwischen den gespeicherten Daten und den verschiedenen Dateien oder Programmen, die die Daten verwenden.Dieser Puffer hilft dabei, die Integrität der gespeicherten Daten aufrechtzuerhalten und es für gleichzeitige Aktionen mit mehr als einer Datei oder einem Programm zu ermöglichen.Der Gesamteffekt besteht darin, das Systemfunktion auf optimale Ebenen ohne Verzögerungen zu halten.Zum Beispiel hilft Marshalling, es möglich zu ermöglichen, mit einer Tabelle, einem Textverarbeitungsdokument und einer offenen Internetverbindung gleichzeitig ohne Verzögerungen zu arbeiten.Marshalled -Daten können von all diesen Anwendungen gleichzeitig verwendet werden, ohne die Ressourcen der Festplatte zu erstellen.

Viele Personen, die sich mit Informatik im Allgemeinen auskennen, betrachten das Marshalling als etwas ähnlich wie ein Prozess, der als Serialisierung bezeichnet wird.Bei der Serialisierung eines Objekts werden das Objekt aus dem ursprünglichen Status in einen Byte -Stream konvertiert, aber in einer Weise, in der der Byte -Stream bei Bedarf wieder in den ursprünglichen Status umgewandelt werden kann.Das Marshalling unterscheidet sich von der Serialisierung, in der die Serialisierung keine Codebasen erfasst.Das Marshalling übernimmt sowohl die Funktionen der Konvertierung als auch die Aufzeichnung von Codebasen.Darüber hinaus kann das Marshalling mit entfernten Objekten verwendet werden, während die Serialisierung dies nicht kann.Dies bedeutet, dass für einige Konfigurationen der Marshall -Ansatz für Objektumwandlung, Speicher und Übertragung möglicherweise vorzuziehen sein kann.