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Was sind Grafikkarten -Benchmarks?

Benchmarking ist der Prozess der Bestimmung der Funktionen einer Computerhardware.Die Grafikkarten -Benchmarks sind das Ergebnis des Benchmarking, der auf der Grafikkarte eines Computers erfolgt.Das Benchmarking kann durch eine Vielzahl von Methoden erfolgen, wie z. B. interne Monitore, spezielle Programme oder einfach die Ergebnisse der Verwendung der Hardware auf typische Weise.Aufgrund der Kosten und der Komplexität moderner Grafikkarten ist diese Form des Benchmarking ein umfassender Prozess.

Der Zweck des Benchmarking besteht darin, die realen Fähigkeiten einer Hardware zu veranschaulichen.Hersteller zitieren oft Zahlen und Geschwindigkeiten, um zu zeigen, wie ihr Produkt anderen überlegen ist.Diese Zahlen sind im besten Fall nicht mehr als eine breite Richtlinie und im schlimmsten Fall völlig bedeutungslos.Durch die Durchführung von Benchmark -Tests werden die tatsächliche Leistung der Hardware in einem realen Computer angezeigt.

der drei Haupt -Benchmarking -Typen verwenden Grafikkarten selten interne Monitore.Fast alle Grafikkarten -Benchmarks fallen in die beiden anderen Kategorien;Branchenstandard-Software und reale Programme.Mit gemeinsamen Branchenstandard-Tests erhalten Grafikkarten eine Reihe von Herausforderungen und geben Ergebnisse aus.Viele dieser Herausforderungen arbeiten vollständig in der Karte.

Diese Arten von Grafikkarten -Benchmarks sind immer noch nur mäßig nützlich, da sie nicht die tatsächliche Verwendung widerspiegeln.Nur in sehr seltenen Umständen arbeiten Grafikkarten ohne Interaktion mit Hardware -Systemen.Die Grafikkartensysteme erfordern Informationen von Festplatten, im Computerspeicher gespeicherten Sequenzen und die Ergebnisse von Problemen, die dem Prozessor des Computers gegeben wurden.Infolgedessen ist die reale Computermethode eine sehr häufige Methode zum Benchmarking eines Videosystems.

Grafikkarten -Benchmarks, die durch Ausführen von Programmen für reale Welt hergestellt werden, sind in der gesamten Branche üblich.Die meisten Tester nehmen ein Standardsystem auf und testen mehrere Karten mit es.In diesem System werden mehrere High-End-Programme auf IT mdash installiert; normalerweise Videospiele.Jede Karte läuft über denselben Abschnitt jedes Spiels mit denselben Einstellungen.Die individuelle Bildrate für das Spiel wird während des Tests überwacht und der Durchschnitt wird als Bewertung für die Karte verwendet.

Um den Test für Karten mit unterschiedlichen Funktionen fair zu machen, werden verschiedene Programme verwendet, um das Video zu bildenKartenbenchmarks.Jedes Programm wird aufgrund der Verwendung von Video -Ressourcen und MDASH ausgewählt. Wenn es die Fähigkeiten der Karte nicht testet, gibt es wenig Grund, sie zu verwenden.Dennoch gibt es Programme, die sich auf verschiedene Bereiche konzentrieren.Oft testet ein Multiplayer-Shooter-Shooter die Fähigkeit, Grafiken schnell zu rendern.Aktionstitel werden verwendet, um Details während der Bewegung zu testen, und langsamere Spiele wie ein Rollenspielspiel werden verwendet, um die gesamten Detail-Rendering-Funktionen zu testen.