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Was ist eine 3D -Grafikkarte?

Eine dreidimensionale (3D) Grafikkarte ist eine Computerhardware, die entweder eine tatsächliche Erweiterungskarte in einem Computer oder in einem integrierten Mikrochip in das Motherboard eines Computers oder eines anderen elektronischen Geräts sein kann.In beiden Fällen besteht der Zweck einer 3D -Grafikkarte darin, zusätzliche Verarbeitungsleistung und manchmal Speicher bereitzustellen, die ausschließlich der Rendern von 3D -Grafiken an einen Monitor oder ein anderes Anzeigegerät gewidmet werden kann.Die verschiedenen Komponenten einer 3D -Grafikkarte umfassen die Grafikverarbeitungseinheit (GPU), den Grafik -Random -Zugriffsspeicher (RAM), manchmal eine separate Gleitkomma -Mathematikeinheit (FPU) und, wenn die Karte sie benötigt, ein Lüfter oder ein Kühlkörper zuDie während des Betriebs erzeugte Wärme auflösen.Wenn eine 3D -Grafikkarte auf einem Computer oder einem anderen Gerät installiert ist, sind die Geschwindigkeits- und Effizienzgewinne nicht immer automatisch, da die Software speziell mit der Karte verknüpfen muss, um die von ihnen gewährten Vorteile zu erzielen, obwohl einige Betriebssysteme für die Verwendung eines 3D ausgelegt sindGrafikkarte standardmäßig, wenn einer vorhanden ist.Durch die Verwendung einer 3D -Grafikkarte können diese Berechnungen von der GPU in Verbindung mit dem Grafik -RAM in einer Weise durchgeführt werden, die von den Herstellern so schnell wie möglich optimiert wird.Die Grafikkarte führt den größten Teil der Mathematik durchEine 3D -Grafikkarte kann auch die Qualität der Bilder erhöhen, die durch sie gerendert werden.Dies ist möglich, da ein Benutzer Einstellungen auf der Hardware über die grundlegenden Eingabe- und Ausgabedienste der Grafikkarte (BIOS) ändern kann, damit die Karte bestimmte Softwareanweisungen überschreiben und Bildverbesserungen selbst durchführen kann.Am häufigsten kann dies in Form von Anti-Aliasing-Versammlungen auftreten, die gezackte Pixel in einem Bild und eine fortgeschrittene Handhabung der Szenengeometrie und -beleuchtung versteckt, um bessere Ergebnisse zu erzielen, als sich allein auf die Anweisungen der Anwendung zu verlassen.

Der physische Aspekt einer 3D-GrafikKarte ist nur einer von vielen Gründen, warum sie 3D -Grafiken so schnell rendern kann.Die GPU befindet sich auf derselben Platine wie der Grafik -RAM, sodass der physische Weg zwischen dem Speicher und dem Prozessor unglaublich klein ist und keine anderen Komponenten durchlaufen muss, wie dies beim primären System -RAM und der CPU der Fall ist.Dies bedeutet, dass Informationen im Grafik -RAM mit sehr schnellen Geschwindigkeiten zugegriffen werden können, wodurch Berechnungen und Speicherkopien bemerkenswert schnell und effizient werden.