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Was ist eine digitale Soundkarte?

Eine digitale Soundkarte ist ein Computerteil, das am häufigsten verwendet wird, um elektronische Signale in Audiosignale zu übersetzen, die über Lautsprecher gespielt werden können.Eine Soundkarte ist auf zwei Arten entworfen, entweder als separater Teil, der direkt in ein Computer-Motherboard einbindet oder als Teil des Motherboards selbst eingebaut ist.Eine Karte verfügt auch über verschiedene Eingangs- und Ausgabebuchsen, in die Dinge wie Sprecher und sogar Musikinstrumente angeschlossen werden können.Moderne Soundkarten können fortschrittliche Audiofunktionen wie Surround -Sound in der Lage sein, und einige können Klang auf einer Ebene bieten, die mit dedizierten Heimkinosystemen vergleichbar ist.

Die beiden Hauptzwecke einer digitalen Soundkarte sind die digitale Wiedergabe und Musiksynthese.Die digitale Wiedergabe ist einfach die Ausgabe von aufgezeichneten Musik, während die Musiksynthese als Ergebnis der Benutzereingabe in der Fliege generiert wird.Ein gutes Beispiel für diese Art von Technologie ist die Verwendung eines MIDI -Tastatur des Musikinstruments Digital Interface (MIDI), der in eine Soundkarte angeschlossen ist.Da die Tasten auf der Tastatur gedrückt werden, kann die Soundkarte Notizen basierend auf gespeicherten Datendateien verschiedener Arten von Instrumenten generieren.Typischer Computer waren grundlegende Piepe und Bloops durch einen einzelnen internen Lautsprecher.Allmählich und weitgehend von der Computerspielbranche angetrieben, wurde digitaler Sound -Technologie zu komplexeren Audioen.Zunehmend wurden Dinge wie Soundeffekte, musikalische Bewertungen und sogar digitalisierte Sprachaktionen durch Hardwareverarbeitung durch eine digitale Soundkarte möglich.

Basic Digital Sound Card-Technologie in den frühen neunziger Jahren lieferte in den frühen neunziger Jahren nur ein Kanal-Mono-Ausgang im Gegensatz zu Stereo oder Stereo oderFünf-Kanal-Surround.Darüber hinaus war die Anzahl der verschiedenen Klänge, die gleichzeitig gespielt werden konnten, eine Merkmale, die als Polyphonie bekannt ist, auf nicht mehr als drei beschränkt.Infolgedessen waren die Geräusche, die von einem Computer gespielt werden konnten, für einige Jahre nicht komplexer als ein Klingelton auf einem einfachen Handy.Insbesondere enthielten frühe Soundkarten in der Regel auch Spielports, die einzige Möglichkeit für Benutzer, Joysticks oder Controller in ihre Computer zu schließen.Darüber hinaus wurden in mehr Karten ein eigener Zufallszugriffsspeicher (RAM) und zentrale Verarbeitungseinheiten (CPUs) entstanden.Dies bedeutete, dass die Verarbeitung von Audio aus dem Hauptspeicher und der CPU aus dem Computer ausgeladen werden konnte, wodurch die Systemressourcen für andere Aufgaben freigelassen werden und einem Benutzer gleichzeitig die Klangqualität maximieren können.Immer häufigere Praxis für Computerhersteller war es, grundlegende Soundkarten in ein Computer -Motherboard einzubauen.Diese integrierte Lösung ist billiger und nimmt in einem Computer -Fall weniger physischen Speicherplatz ein, der an einen Schlitz angeschlossen werden musste.Die Funktionen von On-Board-Soundkarten sind jedoch im Allgemeinen minimal, und ernsthafte Spieler und andere Power-Benutzer berücksichtigen immer noch eine Add-On-digitale Soundkarte.