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Was ist Computerspiele?

Computer Gaming ist eine Art Videospiel, das auf einem PC gespielt wird, und nicht auf einer dedizierten Videospielkonsole.Computerspiele hat sich im Laufe der Jahre immer beliebterlich verlagert, da Preise und Leistungsverfahren zwischen Konsolen und PCs schwankten.In der heutigen Zeit hat es sich weitgehend in die eigene eigene Spiele eingeleitet, wobei eine Reihe von Spielen sich ausschließlich für Computerspiele verleihen, während andere Arten von Spielen besser für Konsolen geeignet sind.Ein Bereich, in dem sie sich sofort von Arcade -Spielen unterscheiden konnten.Obwohl es frühe grafische Computerspiele wie Spacewar!Das ursprüngliche und vielleicht berühmteste von diesen war das Abenteuerspiel, und spätere Spiele stellten sich aus seinem Erfolg auf.Schließlich wurden Grafiken zu der Idee des Text -Computerspiels hinzugefügt, wobei Text als Befehlseingabe verbleibte, auch während einfache Grafiken zum Aufbau der Szene beitrugen.Der Konsolen -Videospielmarkt.Eine Flut schlechter Spiele für Konsolen, kombiniert mit niedrigeren Preisen für Heimcomputer, machte Computerspiele für viele Menschen zu einer offensichtlichen Wahl.Als das Nintendo -Unterhaltungssystem veröffentlicht wurde, verlangsamte sich dieser Boom etwas, obwohl er noch viele Jahre in Europa fortgesetzt wurde.Grafische Abenteuerspiele wie die beliebte King's Quest -Serie nutzten die Maus, um einem Spieler mit einer statischen Bildumgebung zu interagieren.Gleichzeitig tauchte ein neues Genre, der Ego-Shooter, auf.Einer der ersten davon, Wolfenstein 3D, wurde 1992 von ID Software veröffentlicht und half dabei, die Idee der ersten Personen -Shooter bekannt zu machen., ein revolutionärer Ego -Shooter, der eines der beliebtesten Spiele der Ära war.Die Branche würde bis 1996 relativ stabil bleiben, als weitere Innovationen in der Grafikkartentechnologie noch verzierte und atemberaubendere Spiele ermöglichten, wobei Tomb Raider ein Schütze für die frühe dritte Person war, um die Verarbeitungskraft der Computer der Ära zu nutzen.Um die Jahrtausendwende explodierte Computerspiele in einen noch größeren Markt als traditionell und wurde in den meisten Häusern zu einem der Mainstream -Verwendung von Computern.Die Spiele wurden noch komplexer, als die Technologie noch weiter fortschritt und als Spieleentwickler mit neuen Interaktionsmethoden experimentierten, die die Computerplattform von der Konsole unterschieden.Spiele wie Warcraft und Starcraft, Command und Conquer, Black Weiß, und die Sims sind alle Beispiele für diese Art von Spiel.

Die Entstehung grafischer massiver Online-Rollenspiele war der nächste große Sprung im Computerspiel.Ähnlich im Konzept wie textbasierte MUDs, die seit den frühen Tagen des Internets existierten, nutzten diese massiven Spiele die Allgegenwart von Hochgeschwindigkeits-Internet und leistungsstarken Computern.Sie erlauben Tausende bis Hunderttausende von Spielern, in einer virtuellen Welt zu interagieren, und sind zu einem enormen Marktanteil des Videospielmarktes und zu einem sozialen Phänomen für sich.