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Was ist der Lebenszyklus der Systementwicklung?

Ein Lebenszyklus für Systementwicklungen ist die Methode zur Organisation der Erstellung, Verwendung und Entsorgung neuer Hardware und Software in der Computerindustrie.Ein Lebenszyklus für Systementwicklungen folgt dem gleichen Muster wie die meisten neuen Erfindungen: Finden Sie ein Problem, entwerfen Sie die Lösung und implementieren Sie die Lösung.Der Begriff ist ein Catchall für eine große Anzahl verschiedener Methoden und Prozesse, die alle demselben Grundmuster folgen.

Es gibt keinen einzigen Prozess, der als Lebenszyklus für Systementwicklungszyklus bezeichnet wird-es gibt viele verschiedene Methoden und Modelle, die alle unter den Begriff fallen.Das grundlegendste Modell, das oft als Wasserfallmethode bezeichnet wird, besteht aus sieben Schritten.Diese Schritte werden in einer bestimmten Reihenfolge unternommen, die jedes Gebäude auf dem letzten Gebäude.Dies macht den Wasserfall zwar zu einem der vollständigsten Modelle, aber es macht es auch am langsamsten und teuersten.

Andere Entwicklungsmethoden funktionieren ähnliche, aber unterschiedliche Prinzipien.Andere Systementwicklungszyklusmethoden überspringen, kombinieren oder neu anordnen die grundlegenden Schritte.Im Allgemeinen wird dies getan, um den kreativen Prozess oder die geringeren Entwicklungskosten zu beschleunigen.Darüber hinaus existieren Modelle, um alternative Computerstile und Geschäftsstrukturen zu nutzen.

Die grundlegenden Schritte eines Systementwicklungslebenszyklus werden in vier Bereiche unterteilt.Die ersten drei, Design, Konstruktion und Implementierung, sind gemeinsame Teile vieler neuer Systeme und Erfindungen.Das Forth, die Entsorgung, ist relativ ungewöhnlich.Die meisten dieser vier Bereiche haben „Sekunden“, die den vollen Zyklus ausmachen.

Design ist der erste Schritt in fast jedem Modell, da es ohne eine Idee nichts zu bauen gibt.Der Konstruktionsschritt hat die größte Anzahl von Untersetzungen eines der Bereiche.Die Initiierung erfordert, dass ein Projekt an das Designteam gebracht wird, um mit dem Prozess zu beginnen.Das Systemkonzept und die Planungsschritte drehen sich auf interne Buchhaltungs- und Machbarkeitsstudien für das Designunternehmen.Die Anforderungenanalyse konzentriert sich auf die Konzentration auf Benutzerbedürfnisse. Das Design ist die erste Erstellung des Software- oder Hardware -Modells.

Die Konstruktionsphase in einem Lebenszyklus für Softwareentwicklungen ist häufig zu den längsten.Während dieser Substschaften wird die Hardware oder Software tatsächlich erstellt und getestet.Der erste Schritt, die Entwicklung, ist die tatsächliche Schaffung des Systems. Abhängig vom Projekt kann dies von Tagen bis Jahren dauern.Der zweite Schritt, Tests, umfasst Nichtentwickler das Produkt, um Feedback zu generieren.Basierend auf diesem Feedback kehrt das Projekt zur Entwicklung zurück oder über die nächste Phase.

Implementierung ist, wenn Benutzer tatsächlich die Software oder Hardware verwenden.Während des ersten Untersetzers, der auch als Implementierung bezeichnet wird, ist das Projekt in vorhandene Systeme integriert und das Benutzertraining findet statt.Betrieb und Wartung umfassen den zweiten Schritt.Während dieser Zeit nutzt die Zielgruppe das Projekt normal und führt regelmäßig Wartung des Systems durch.

Der letzte Bereich, die Entsorgung, hat keine Untermutigungen.Während dieser Phase wird das Projekt aus den Benutzersystemen herausgezogen.Wenn es sich um Hardware handelt, wird es normalerweise entsorgt.Die Software wird migriert und vorhandene Daten werden in ein neueres System konvertiert, das seine Implementierungsphase eingeht.