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Was ist Usability Engineering?

Usability Engineering ist ein Feld, das sich auf die Interaktion zwischen Menschen und Computerschnittstellen konzentriert.Im grundlegendsten Begriff arbeitet ein Usability -Ingenieur daran, menschliche Betreiber mit der Erfahrung der Nutzung der Schnittstelle zufrieden zu stellen.Dies geschieht durch die Vereinfachung der gängigen Aufgaben, das Einfachen der Benutzeroberfläche, die technische oder komplizierte Aufgaben einfach zu lesen, zu verstehen und zu automatisieren.Im Allgemeinen führen Menschen mit einem Grundstudium in einer Humanwissenschaft und einer Sekundarstufe in einem technischen Bereich die meisten Usability -Engineering durch, aber einige Institutionen haben einen Abschluss im tatsächlichen Thema.Auto oder ein Stück schwerer Maschinen, der Großteil der Studie geht an elektronische Schnittstellen.Diese Schnittstellen können ein Standard-Computerbetriebssystem oder ein spezielles System in einer Registrierkasse, automatischer Kassiermaschine oder zweckspezifischer Software sein.

Der wichtigste Faktor für Usability Engineering ist der Komfort.Es ist weitaus wichtiger, dass ein Benutzer mit einer Benutzeroberfläche vertraut ist, als auf jede denkbare Option zugreifen zu können.Wenn beispielsweise eine Benutzeroberfläche auf der Hauptseite zu viele Optionen hat, kann sich ein Benutzer von Auswahlmöglichkeiten überwältigt fühlen.Wenn ein Usability -Ingenieur nur die wichtigsten Optionen auf der Hauptseite und den Rest auf leicht zugänglichen Unterseite einbringt, ist der Benutzer weniger überfordert und komfortabler.Es ist zwar effizienter, Dinge an einem Ort zu haben, aber weniger freundlich.

Diese häufigste Methode, die von Usability Engineers verwendet wird, ist eine praktische Studie.In diesen Fällen erhält ein Ingenieur einer Person Zugriff auf die Schnittstelle, oft ohne oder gar keine Anweisung, wie sie verwendet werden.Das Subjekt erhält eine Reihe von Aufgaben, die mit der Schnittstelle ausgeführt werden können.Nachdem der Ingenieur die Aufgaben erledigt oder fehlgeschlagen hat, stellt er den Fachfragen zur Schnittstelle und stellt heraus, welche Bereiche bearbeitet wurden und welche nicht.Die meisten praktischen Studien haben mehrere Teilnehmer, um ein Thema abzuwischen, die die Daten verzerren.Diese Menschen hatten im Allgemeinen Minderjährige oder ein sekundäres Interesse an technischen Bereichen.Diese Kombination gab ihnen den Einblick sowohl in das menschliche Verhalten als auch in den Maschinenbetrieb, der für das Feld benötigt wurde.Obwohl diese Kombination noch sehr häufig ist, haben viele neue Usability -Ingenieure gezielte Programme durchlaufen, die sich speziell auf die Benutzerfreundlichkeit konzentrieren.Darüber hinaus deckt viele technische Schulungskurse viel größer als zuvor die Benutzerfreundlichkeit ab, sodass die Schnittstellendesigner die Tools verleihen, die erforderlich sind, um ihre eigenen Tests zu lenken.