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Was sind die verschiedenen Arten von Skelettsystemmodellen?

Verschiedene Arten von Skelettsystemmodellen werden häufig basierend auf der Art und Weise kategorisiert, wie jemand sie sehen und mit ihnen interagieren kann.Eine Zeichnung oder Illustration ist eines der häufigsten verfügbaren Modelle, das normalerweise aus einem oder mehreren Bildern besteht, die ein Skelett mit Etikettierung für verschiedene Knochen zeigen.Es gibt auch Modelle für physikalische Skelettsysteme, die ein Guss aus einem Skelett oder das Skelett eines tatsächlichen Lebens sein können.Es sind auch digitale oder dreidimensionale (3D) -Skelettemodelle verfügbar, die realistischer sein können als Illustrationen und Optionen für zusätzliche Wechselwirkung bieten können.Studenten der Biologie oder Anatomie.Eine gemeinsame Sorte ist eine Zeichnung oder Illustration, die häufig in Büchern oder auf Internet -Websites zu finden ist.Dies sind ziemlich einfache Skelettsystemmodelle, ermöglichen dem Künstler, der sie erstellt hat, die Kontrolle darüber, wie die Knochen präsentiert oder vorgestellt werden.Für diese Modelle werden häufig zahlreiche Illustrationen verwendet, einschließlich vorderer und hinterer Ansichten.Es können zusätzliche Zeichnungen bereitgestellt werden, um weitere Details zu komplexen Bereichen wie den Strukturen des Schädels oder der verschiedenen Knochen in einer Hand anzuzeigen.Dies sind typischerweise Strukturen in voller Größe, die jeden Knochen im Skelett enthalten, sodass die Schüler leicht genau erkennen können, wie sich das gesamte System miteinander verbindet und bezieht.Für diese Arten von Skelettsystemmodellen, die gründlich gereinigt und für die Verwendung in der Studie vorbereitet wurden, kann ein aktuelles Skelett verwendet werden.Diese sind jedoch ziemlich teuer, und daher basieren die meisten physikalischen Modelle auf Formen aus einem Skelett, die häufig aus Kunststoff oder ähnlichem hartem Material erzeugt werden.Studieren Sie das Skelett und andere Teile eines lebenden Körpers.Diese Modelle werden als 3D computergenerierte Bilder (CGI) erstellt, die über verschiedene Softwaretypen betrachtet werden können.Solche Programme ermöglichen es einem Benutzer häufig, sich um das Modell zu bewegen und es auf verschiedene Weise zu manipulieren.

Dies kann Teil eines größeren Programms sein, das mehrere Teile eines Körpers wie die Muskelstruktur und das Zentralnervensystem umfasst.Mit diesen Arten von Skelettsystemmodellen können die Schüler häufig verschiedene Komponenten eines Körpers gleichzeitig betrachten und jedes einzeln und zusammen als ein größeres System sehen.Zusätzliche Materialien wie Videoclips können ebenfalls in diese Programme einbezogen werden, um weitere Informationen bereitzustellen.