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Qu'est-ce qui est inclus dans l'informatique Gre ?

L'examen des dossiers diplômés en informatique (GRE) est divisé en quatre parties principales.Ces pièces comprennent: l'architecture et l'organisation informatiques, qui représentent 15% de la note de test;Méthodologie et systèmes logiciels, qui représentent 40% de la note de test;Théorie mathématique et arrière-plan, qui représente 40% de la note de test;et une catégorie parapluie appelée d'autres sujets, qui représentent les 5% restants de la note de test.

Dans l'architecture informatique et la zone d'organisation, il existe cinq sous-champs principaux.Le premier est les unités de contrôle et les processeurs.Dans ce domaine, l'informatique Gre Implique des questions sur des choses telles que le nombre et la représentation arithmétique, les chemins de données et le séquençage de contrôle ainsi que les questions générales sur les ensembles d'instructions.

Le deuxième sous-champ est la conception de la logique numérique, et elle implique des questions d'analyse et d'optimisation ainsi que la mise en œuvre des circuits séquentiels et combinés.Le troisième est les souvenirs et les hiérarchies, impliquant des types de cache et de stockage, de pagination, de segmentation, de mémoire virtuelle et de questions sur les performances et la mise en œuvre.Le quatrième est les communications et les réseaux, impliquant des appareils de mise en réseau tels que les routeurs et les commutateurs, les systèmes d'entrée-sortie et la synchronisation des ordinateurs.La dernière est l'architecture haute performance, impliquant l'architecture distribuée et parallèle et les pipelines superscalar et les processeurs d'exécution non ordonnés.

Dans le domaine de la méthodologie logicielle et des systèmes de l'informatique GRE Reg ", il y a cinq sous-champs.La première est l'organisation des données, impliquant des techniques de mise en œuvre des données, des structures de données et des types de données.Le second est la structure et le contrôle du programme, impliquant des questions sur la synchronisation, la concurrence et la communication;recursion et itération;et fonctions, méthodes, procédures et gestionnaires d'exception. Le troisième sous-champ dans le domaine de la méthodologie et des systèmes logiciels de l'informatique GRE est des notations et des langages de programmation, impliquant l'évaluation des expressions, le passage des paramètres, la liaison, la portée et les constructions de contrôle / de contrôle de programme.Le quatrième est le génie logiciel, qui implique des techniques de vérification, des spécifications, des assertions, des modèles de développement, des outils et des modèles.Le dernier sous-champ implique des questions de systèmes, notamment des bases de données, une analyse du système, la gestion des ressources, les interprètes, les systèmes d'exécution, les compilateurs, les systèmes d'exploitation, Internet et les questions de réseautage. Dans la théorie mathématique et le contexte de l'informatique gre reg;, il existe trois sous-champs principaux.Le premier est la complexité et les algorithmes, et il implique des questions sur les techniques de conception pour les algorithmes, l'analyse des algorithmes asymptotiques et exacts, la complexité de calcul et les limites de complexité supérieure et inférieure.La deuxième section est la théorie du langage et les automates, impliquant des modèles de calcul, la décidabilité et la grammaire et la langue formelles.Le dernier est des structures discrètes, impliquant la théorie des graphiques, la combinatoire élémentaire, la théorie des nombres, les relations récurrentes et la logique mathématique. Le domaine final de l'informatique GRE reg;s'appelle d'autres sujets.Il comprend des questions sur des choses telles que sur la cryptographie, l'infographie, l'analyse des nombres, l'intelligence artificielle et la sécurité.Cette section comprend également des questions sur les questions sociales.