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Comment choisir le meilleur programme de dessin 3D?

Le meilleur programme de dessin tridimensionnel (3D) est finalement celui qui produira le type de sortie nécessaire dans un but spécifique.D'une manière générale, les caractéristiques d'un programme de dessin 3D donné peuvent être divisées en celles qui se rapportent à la modélisation et à celles qui se rapportent au rendu.Pour le dessin 3D de base, les programmes qui fonctionnent uniquement avec des primitives géométriques tels que les cubes, les sphères et le texte peuvent être utiles, car ils n'ont pas une vaste banque d'outils qui pourraient être plus déroutants qu'utiles.Alternativement, pour des applications telles que la modélisation des caractères et la génération de terrains, un programme de dessin 3D qui comprend des outils et des fonctions avancés de manipulation de maillage tels que le latage des splines B relationnelles non uniformes (NURBS) peut rendre les modèles finis plus fluides et dynamiques.Lorsqu'un modèle est terminé, la capacité du programme de dessin 3D à rendre le modèle, soit en tant qu'image statique, soit en tant qu'animation, doit être prise en compte parce que la fonctionnalité dans ce domaine d'un programme à l'autre peut varier considérablement.

Parmi les aspects les plus importants dans le choix d'un programme de dessin 3D, la complexité de l'interface de modélisation.La plupart des programmes fournissent des outils de modélisation de base et des primitives, des polices et des matériaux pré-générés.Pour des formes plus complexes qui pourraient avoir besoin d'être construites en polygone par polygone avec des triangles individuels, un programme de modélisation qui prend en charge l'édition de maillage est vital.De plus, pour l'animation, quelques programmes 3D plus avancés permettent la pondération des sommets et les systèmes squelettes afin que les modèles puissent être manoeuvrés et animés de manière cohérente et réaliste.Les formats de fichiers pris en charge dans le programme de dessin doivent être compatibles avec tous les programmes externes utilisés, car il peut être frustrant de tenter de convertir une scène ou un modèle 3D entre les nombreux formats disponibles. Une fois un modèle terminé, il pourraitbesoin d'être rendu pour créer une image ou une animation finale.Certains programmes fournissent un rendu intégré, tandis que d'autres ont des méthodes spécifiques d'utilisation d'un rendu externe ou d'exportation de fichiers dans un format de fichier de rendu distinct.Si un programme de dessin 3D utilise un moteur de rendu interne et ne fournit pas de moyen de spécifier un rendu externe, la qualité du rendu interne doit être évaluée avec soin pour s'assurer qu'elle peut créer des images utilisables et qu'elle gère bien les textures. Selon la portée du projet à créer dans le programme de dessin 3D, les restrictions du programme doivent être examinées.Pour diverses raisons, certains programmes de dessin 3D ont des limites de la quantité de sommets, de polygones ou même d'objets qui peuvent être contenus dans une scène.Dans une petite scène, ce n'est peut-être pas un problème.Avec une scène plus grande, cependant, cela pourrait conduire à une réduction de la qualité ou à l'incapacité de créer une scène telle qu'elle est envisagée.