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Que sont les pipelines de la carte vidéo?

Les pipelines de cartes vidéo font partie de la structure interne d'une unité de traitement graphique (GPU).Le GPU est l'équivalent de la carte vidéo à l'unité de traitement informatique d'une carte mère (CPU).Le nombre de pipelines intégrés dans le GPU dicte en partie à quelle vitesse la carte vidéo peut traiter les données à l'écran.

Bien que le nombre de pipelines ne soit pas important pour le traitement de texte, les feuilles de diffusion ou d'autres tâches textuelles, il penseen bonne place en ce qui concerne les graphiques.Regarder les DVD sur un ordinateur, le streaming vidéo et les jeux nécessitent tous un traitement intense, ou un remplissage d'écran rapide .Dans de tels cas, le nombre de pipelines de cartes vidéo aide à faire la différence entre une expérience flamboyante et une mauvaise.

Les pipelines permettent à la carte vidéo de traiter les données de pixels en tandem le long des lignes parallèles.Une analogie approximative pourrait être celle d'une connexion à large bande avec beaucoup d'immobilier pour plus d'une fréquence ou de «voie» pour transporter des données.Plus il y a de voies de données plus immobilières, plus les voies de données sont possibles.De la même manière, plus il y a de pipelines sur une carte vidéo, plus les données peuvent être traitées en parallèle, conduisant à un remplissage d'écran plus rapide.

Par exemple, si une carte vidéo a huit pipelines, et un autre en a 16, tous les autres étant égaux, la carte avec 16 pipelines sera deux fois plus rapide.Cela rend le mouvement plus fluide dans les films et les jeux, et une expérience tridimensionnelle plus réaliste.

Une autre caractéristique à considérer en plus des pipelines est le bus mémoire.La plupart des cartes aujourd'hui ont des bus 128 bits ou 256 bits.La mémoire embarquée peut être l'un des nombreux types: par exemple, le DDR2 est plus lent que DDR3, tandis que DDR4 est encore plus rapide.Enfin, il y a la vitesse d'horloge du GPU.Tout comme un CPU, un GPU peut avoir une vitesse d'horloge lente ou rapide.Les chipsets les plus populaires sont fabriqués par NVIDIA en tant que série GeForce et par Array Technologies Incorporated (ATI) en tant que série Radeon.

En tenant compte de tous ces facteurs, une carte vidéo décente aura une combinaison de fonctionnalités qui fonctionnent ensemble pour de bonnes performances.La série GeForce 6800GT basée à Nvidia a été la carte de jeu de choix pendant près de deux ans après sa sortie au quatrième trimestre 2004. Un bus de 256 bits avec 16 pipelines, 256 mégaoctets (MB) de mémoire DDR3 et une vitesse d'horloge de 350-450 mégahertz (MHz) lui a donné un taux de bande passante de 32-35 gigaoctets par seconde (GB / PS).

La série GeForce 7600GT plus modestement à un prix modeste et plus récent a un bus 128 bits plus lent et seulement 12 pipelines, mais compense une vitesse d'horloge plus rapide, correspondant aux performances du 6800GT sur de nombreux repères.La série 7600GT prend en charge les nouvelles technologies, y compris le système d'exploitation Vista de Microsoft, et se classe comme une carte de niveau intermédiaire solide.L'équivalent ATI est le Radeon X1650XT.

À l'automne 2006, les cartes de jeu de pointe ne présentent pas une, mais deux GPU.Cela double les pipelines, le bus et la mémoire, offrant une bande passante un peu plus de 76 gigaoctets par seconde.Le prix de ces cartes, cependant, est susceptible de décourager quiconque, mais les joueurs les plus dévoués.

Lorsque vous achetez une carte graphique, comparez les spécifications.La carte la plus chère de sa classe n'est pas toujours le meilleur choix.Le nombre de pipelines, le bus mémoire, le type de mémoire et la vitesse d'horloge sont chacun important;Et assurez-vous que la carte prend en charge les derniers moteurs logiciels graphiques.Pour économiser de l'argent, gardez un œil sur les rabais et les coupons de réduction.Les avis des clients en ligne sont également utiles.